アップデート1.0.6では、GPUの起動問題、HDR設定の保持、および特定のミッションでのクラッシュの解決など、テクニカルな安定性に焦点を当てています。

007 First Light
「007」の称号を勝ち取れ。『007 First Light』は、IO Interactiveが贈るスリリングなスパイ・アクションアドベンチャーゲームです。MI6の訓練プログラムに参加した、若く機知に富み、時には無鉄砲なジェームズ・ボンドの姿を追い、世界で最も有名なスパイの誕生秘話を目撃せよ。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ゲームアップデート1.0.5では、差し戻された1.0.4アップデートの修正を再適用し、主に全プラットフォームにおける安定性の向上、クラッシュの修正、進行不能バグの解消、および実績の解除に重点を置いています。
- GeneralOffline Mode
オフラインモードでゲームをプレイできなかった問題を修正しました。
- GeneralGPU Selection
一部のPCで低電力グラフィックスカードがデフォルトで選択され、パフォーマンスが低下していた問題を修正しました。
- GeneralDLSS
起動時のアップスケーリング設定が正しくなく、視覚的なパフォーマンスに影響していた問題を修正しました。
- BondLocomotionMovement
'The Past Never Dies'において、ダメージを受けた際にBondが移動状態のまま固定されるバグを修正しました。
- BondQ-WatchSupply Generation
'A New Home'のAdvanced Training中に、Q-Watchでサプライを生成できなかった問題を修正しました。
- +4件
アップデート1.0.4では、全プラットフォームにおける広範な安定性の修正、クラッシュの防止、および進行不能バグの解消に重点を置いていますが、オフラインモードの問題により一時的にロールバックされました。
- Generalstability
プロファイルデータ、破損したセーブデータ、および特定のミッションシネマティックに関連する複数のクラッシュを修正しました。
- GeneralGPU selection
一部のPCで低電力グラフィックスカードがデフォルトで選択され、パフォーマンスが低下していた問題を修正しました。
- GeneralDLSS
適切な視覚的パフォーマンスを確保するため、DLSSアップスケーリング設定を修正しました。
- Generaloffline mode—→Broken
全プラットフォームでオフラインプレイを妨げる深刻なバグを特定し、一時的にアップデートをロールバックしました。
- BondLocomotionmovement
'The Past Never Dies'において、ダメージを受けた際にBondが移動状態のままロックされる問題を修正しました。
- +6件
ゲームアップデート1.0.3では、TacSim Challengeにおける特定の進行バグに対処しました。
ゲームアップデート1.0.2では、ゲームの安定性を高める重要な修正に焦点を当て、複数の致命的なクラッシュ、各章における進行不能バグ、およびTactical Simulationモードの不具合を修正しました。
- Generalstability
Chapter 02の「Operations」チェックポイントでのクラッシュ、GPUレンダリング/パイプラインの問題、PC版のテクスチャ読み込みエラーなど、複数のクラッシュを修正しました。
- Generalachievements
Steam実績の同期エラーにより進行状況が反映されない問題を修正しました。検証にはオンラインモードが必要な場合があります。
- Generalanimations
Chapter 02のナイトクラブにて、チェックポイント再開時に群衆のアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- GeneralUI sound
NPCが注意をそらされた際に、効果音やアイコンが連続して発生する問題を修正しました。
- Bondcollision
Emperor Suiteの屋上から落下する、Airfieldのムービー中にマップ外へロードされる、Auction後にスタックするなど、進行不能になる複数の問題を修正しました。
- +7件
ゲームアップデート1.0.1では、安定性の向上に重点を置き、カットシーン中の重大なクラッシュの修正、およびNPCの経路探索と会話トリガーの問題を解決しました。
変更された内容
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ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+7/-1▲ +63w ago
General
一般System · Stability · Performanceゲームの安定性とNPCとのインタラクションが大幅に向上し、重要なストーリーシーンでのクラッシュが減少しました。
- 🦸+6/-0▲ +61mo ago
Bond
ヒーローProtagonist · Stealth · Combatゲームの進行を妨げていた、移動や物理演算に関する複数の致命的なバグを修正しました。
- 🗺️+3/-0▲ +31mo ago
Tactical Simulation
マップTraining · Challenges · Progressionシミュレーションモードにおける安定性とチャレンジ追跡が改善されました。
- ⚙️+2/-0▲ +21mo ago
Achievements
一般Collectibles · Completionist · Rewards収集ベースの実績が正しくトリガーされるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Tactical Simulation
一般Challenge · Upgrades · ModeTactical Simulationモード内のUIの安定性が向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Missile Pen
武器Gadget · ExplosiveChapter 10における環境破壊の意図した機能を復元しました。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Flash Mine
スキルTactical Simulation · Gadgetミッション再開後もSize Upgradeが正常に機能するようになりました。
- ⚡+0/-0≈ 03w ago
Missile Pen Gadget
スキルGadget · Combat特定のミッションにおけるガジェット使用に関連した致命的なクラッシュを解決しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
TacSim Challenge
一般Progression · Challenge · TacSim要件を満たした際、チャレンジの完了が即座に反映されるようになりました。
- 🗺️+0/-0≈ 01mo ago
Map
マップEnvironment · World環境バグおよびカメラの不具合を全般的に修正しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ