Combat
一般Damage · Ammo · Physics · Weapons · Combat · Explosives
3 パッチ最終変更 65mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▼🐛Bug fixFalling Debrisdamage rateRapid→Normal
落下するデブリエンティティが、落下中に意図しない急速なダメージを与えていたバグを修正しました。
ダメージスケーリングの修正
- ▲🐛Bug fixAP RoundseffectivenessBugged→Fixed
AP roundsが期待通りに機能し、適切な装甲貫通メカニクスが保証されるようになりました。
装甲貫通
- ▲🐛Bug fixMolotovinteractionBlocked→Allowed
Molotov の火炎エフェクト越しにターゲット指定、射撃、または修理ができなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixWeighted HeadAllowed→Blocked
Weighted Head を Machete、Knife、または Bone Knife のスロットに配置できてしまうバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixExplosivesTriggerBugged→Fixed
点火済みの爆発物を投げた後、未点火の爆発物がプレイヤーの手の中で爆発するという致命的なバグを修正しました。
バグ修正