PatchDiff
ゲームニュース概要

Gameplay Systems

一般Mechanics · Progression · Combat
1 パッチ最終変更 128mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jan 28, 2016Jan 28, 2016Jan 28, 2016 — A13.7 Patch And A14 Status +1 / -1 (cum 0)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jan 28, 2016·A13.7 Patch And A14 Status+1-1
    • 🔁ReworkSkillsperksImproved

      新しいパークの導入およびスキルシステム全般の改善を行いました。

    • NewDeathcorpse interactionZombies feed

      新しいダメージおよび死亡システムを導入し、ゾンビがプレイヤーの死体を食べるようになりました。

    • NewQuestsquest typesAdded

      導入用のサバイバルクエスト、リピート可能なノートチャレンジ、およびランダムに生成される埋蔵金システムを追加しました。

    • 📊Numericblock damageRebalanced

      ブロックが受けるダメージ量と破壊方法について大幅なリバランスを行いました。

    • 📊NumericXP/LevelingRebalanced

      レベルアップおよび経験値システムのリバランスを行いました。

Gameplay Systems balance history — 7 Days to Die