Gameplay Systems
一般Mechanics · Progression · Combat
1 パッチ最終変更 128mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkSkillsperks—→Improved
新しいパークの導入およびスキルシステム全般の改善を行いました。
- ▼✨NewDeathcorpse interaction—→Zombies feed
新しいダメージおよび死亡システムを導入し、ゾンビがプレイヤーの死体を食べるようになりました。
- ▲✨NewQuestsquest types—→Added
導入用のサバイバルクエスト、リピート可能なノートチャレンジ、およびランダムに生成される埋蔵金システムを追加しました。
- ≈📊Numericblock damage—→Rebalanced
ブロックが受けるダメージ量と破壊方法について大幅なリバランスを行いました。
- ≈📊NumericXP/Leveling—→Rebalanced
レベルアップおよび経験値システムのリバランスを行いました。