PatchDiff
ゲームニュース概要
M

Map

マップRWG · World Gen · World · Exploration · POI · Lighting · Environment · Visuals · Terrain
4 パッチ最終変更 12mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Oct 20, 2020Jun 25, 2025Oct 20, 2020 — Alpha 19.2 Stable is out! +0 / -0 (cum 0)Dec 21, 2021 — A20 b238 EXP +1 / -0 (cum +1)Jun 21, 2025 — V2.0 b289 EXP update +0 / -0 (cum +1)Jun 25, 2025 — V2.0 b294 EXP Update +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 25, 2025·V2.0 b294 EXP Update
    • 🎯Behaviorhighway generation

      RWGのハイウェイを改善し、荒野のPOIが重複するのを防ぎ、より整理されたマップレイアウトを実現しました。

  2. Jun 21, 2025·V2.0 b289 EXP update
    • NewPOIAdded

      すべてのクエストタイプに対応するTier 5 POI「bunker_00」を追加しました。

      新しいTier 5 POI

    • 🔁Reworkloot stageReinstated

      バイオームのルートステージ修正値およびルートステージボーナスを再導入しました。

      バイオームルート修正値を復活

  3. Dec 21, 2021·A20 b238 EXP+1
    • 🔁ReworkPOI layoutpolesparking blocks

      Warehouse_05 のポールをパーキングブロックに置き換えました。

    • 🛠QoLPOI density

      house_old_ranch_10 のPOI密度と地形の全般的なクリーンアップを行いました。

    • Newloot/accessAdded

      house_old_ranch_10 の正面玄関に鍵を追加し、内部へのアクセスを容易にしました。

    • 🐛Bug fixSI issue

      Docks_02 の橋の看板エリアにおける構造的整合性 (SI) の問題を修正しました。

    • 🛠QoLTreesLOD TransitionConsistent

      木がコードを介して一貫したLOD遷移値を使用するようになり、急激な視覚的ポップアップが防止されます。

      視覚的修正

    • 🐛Bug fixTreesRotation

      斜め方向において木が正しく回転していなかった問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixDesert TerrainNormal TexturesCorrected

      砂漠の地形ノーマルテクスチャが正しくノーマルとして設定されていなかった問題を修正しました。

      視覚的修正

    • 🐛Bug fixWater PlaneClippingVisibleFixed

      カメラが近すぎる場合に、プレイヤーが水面下を見ることができたバグを修正しました。

      視覚的修正