Storms
一般Environment · Weather · Zombies
2 パッチ最終変更 10mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈📊Numericdefault frequencyunknown→0
デフォルトの嵐の発生頻度が0に設定され、嵐の自動発生が減少しました。
嵐の頻度設定のデフォルトが0になりました。
- ≈📊Numericthunder delaylower→higher
嵐の最中の落雷の間隔を広げ、ペース配分とオーディオの明瞭性を改善しました。
嵐の中での雷の間隔を延長しました。
- ▼🎯Behaviorzombie hearing—→Increased
嵐の間、ゾンビが音でプレイヤーを検知する確率が上がり、悪天候時の危険性が増しました。
嵐の影響下にあるゾンビの聴覚が強化されました
- ▲📊Numericduration—→Reduced
嵐の持続時間が短くなりました。
嵐の持続時間を短縮
- ▲📊Numericfrequency—→Reduced
すべてのバイオームにおいて、嵐の発生頻度が低下しました。
発生頻度を減少
- ▲📊Numericwarning time—→Increased
嵐が始まる前の通知時間が長くなり、より十分な準備が可能になりました。
嵐の警告時間を延長
- ≈🎨Visualfog density—→Increased
嵐の霧が濃くなり、嵐が強まるにつれてより自然に馴染むようになりました。
嵐の霧を増量
- ▲🎯Behaviorindoor fog—→Decreased
嵐の最中にプレイヤーが屋内にいる際の視認性が向上しました。
屋内では嵐の霧とパーティクルが減少します
- ≈🐛Bug fixduration logic
24時間サイクル設定により、嵐の持続時間が正しく計算されないバグを修正しました。
嵐の持続時間が24時間サイクル設定によって誤って影響を受けていました