PatchDiff
ゲームニュース概要

Vehicles

一般Physics · Interaction · Transport · Performance · Bugfix
3 パッチ最終変更 9mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Dec 7, 2024Oct 2, 2025Dec 7, 2024 — V1.2 b24 EXP (b25 Hotfix) +0 / -0 (cum 0)Jun 27, 2025 — V2.0 Patch Notes +0 / -1 (cum -1)Oct 2, 2025 — V2.4 Stable +0 / -0 (cum -1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Oct 2, 2025·V2.4 Stable
    • 🎯BehaviorPolice CarAlarm TriggerNo triggerTriggers

      ロックされたパトカーに車両で衝突した際、正しくカーアラームやその他のブロックゲームイベントがトリガーされるようになりました。

      インタラクション修正

  2. Jun 27, 2025·V2.0 Patch Notes-1
    • 🎯BehaviortractionReduced

      嵐が車両のハンドリングに悪影響を及ぼし、物理的に車両を押し流す可能性があります。

      嵐により車両のトラクションが低下し、風で押し出される

    • 🔊AudioMinibikeSFXUpdated

      よりダイナミックなエンジンサウンドにより、minibikeのオーディオ体験を改善しました。

      エンジン音を調整し、加速・減速時のサウンドを追加

    • 🔁Reworkcontainer object usageUsedRemoved

      車両がコンテナオブジェクトを使用しないように最適化し、パフォーマンスを向上させました。

    • 🐛Bug fixcharacter visibilityInvisibleVisible

      車両でトレーダーから輸送される際、キャラクターが不可視になる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixcamera positionGlitchedFixed

      車両に乗車中の原点シフト(origin shift)時に発生していたカメラ位置のグリッチを修正しました。