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一般System · Update · UI · Bugfix · Bugfixes · QoL · Visual · Localization · Balance
15 パッチ最終変更 8mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Nov 23, 2023Dec 16, 2025Nov 23, 2023 — Hotfix 0.64.2 (Keybind issue) +0 / -0 (cum 0)Nov 24, 2023 — Hotfix 0.64.5 (Obsidian Archive 5, Continue settlement) +0 / -0 (cum 0)Nov 28, 2023 — Hotfix 0.64.6 (Camera lock, World Map tutorial) +0 / -0 (cum 0)Jan 16, 2024 — Hotfix 1.1.2 (Fonts, Minus sign) +0 / -0 (cum 0)Jan 17, 2024 — Hotfix 1.1.4 (Steam Deck, Minus sign) +0 / -0 (cum 0)Apr 11, 2024 — Experimental Update 1.2.6E (Hub rewards, Blight Post upgrades) +1 / -0 (cum +1)Nov 29, 2024 — Hotfix 1.5.5 (Trader Auto-Pause, Poisoned Food) +0 / -0 (cum +1)Dec 2, 2024 — Hotfix 1.5.6 (Cornerstone Forge, Hauling Carts) +1 / -1 (cum +1)Feb 19, 2025 — Hotfix 1.7.3 (Modifier Deeds, Influx orders) +0 / -0 (cum +1)Feb 20, 2025 — Hotfix 1.7.4 (No reward Orders, Efficient Brewing) +0 / -0 (cum +1)Aug 1, 2025 — Hotfix 1.8.6 (Loading Times) +1 / -0 (cum +2)Aug 5, 2025 — Hotfix 1.8.9 (Fluffbeak UI freeze, Unassign woodcutters with Shredder) +1 / -0 (cum +3)Aug 7, 2025 — Hotfix 1.8.10 (Riverlands spawn, Smoldering City upgrades costs) +0 / -0 (cum +3)Oct 3, 2025 — Patch 1.8.13 (Unity security vulnerability, Kelpie) +1 / -0 (cum +4)Dec 16, 2025 — Demo Update 1.9.6 +0 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:16アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Dec 16, 2025·Demo Update 1.9.6
    • Otherdemo version1.9.51.9.6

      製品版で行われた最近のUI/UXの改善、修正、およびバランス調整をすべて含めるよう、ゲームデモを更新しました。

      デモの更新

    • 📝Textreporter contact infoUpdated

      製品版におけるゲーム内報告者の連絡先情報を更新しました。

      製品版の更新

    • 🐛Bug fixWarehouse UI

      建物のパネルを閉じた際に、Warehouseのテキストバーが消去されないバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixGeyser Spawning

      間欠泉が廃墟となった建物の入り口に近すぎる場所に生成される問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixForsaken Town Events

      Forsaken Townイベントで建物を解体した際、意図したよりも少ないリソースしか返還されないバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixHousingvillager slots

      村人が死亡して削除された後、家のスロットがロックされてしまう稀な問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixRuinsradial menu

      Ruins が再建された後、作業員選択のラジアルメニューが正しく消えるようになりました。

    • 🐛Bug fixEncyclopediaRainpunk Drill event3 entries1 entry

      百科事典における Rainpunk Drill イベントの重複記載を削除しました。

    • 🐛Bug fixBat Houseblueprint roll

      DLC を所有していないプレイヤーに対し、Bat House がワイルドカード設計図として出現しないようにしました。

    • 🐛Bug fixBlack MarketUI visibility

      別の建物が選択されている状態で建物を移動させた際、Black Market の UI が表示されたままになるバグを修正しました。

    • 🛠QoLEscaping the Shadowsalert durationShortened

      テンポを改善するため、「村人が救出された」アラートの表示時間を短縮しました。

    • 🐛Bug fixBlack Marketpopup behavior

      建物を移動させた後も Black Market のポップアップが残り続けるバグを修正しました。

    • 🛠QoLEncyclopediaspecies iconAdded

      百科事典において、コウモリの建物に種族アイコンが正しく表示されるようになりました。

    • 🎨VisualDevastated Forestframe colorGreenRed

      Devastated Forest エフェクトのフレーム色を、緑から赤に修正しました。

    • 🐛Bug fixCoastal Grovetile accessibilityInaccessibleAccessible

      一部の Coastal Grove マップにおいて、特定のタイルにアクセスできなくなるバグを解決しました。

    • 🐛Bug fixloading time

      ロード時間が長期化していた問題を解決し、バージョン 1.7と同等またはそれ以上の速度に改善しました。

      performance

    • 🛠QoLUI scaling

      ウルトラワイドモニターを使用しているプレイヤー向けに、建設メニューのスケーリングを改善しました。

      UX

    • 🐛Bug fixCornerstone HUD

      CornerstoneのアイコンがHUDに残ってしまうバグを修正しました。これにより、一時的なCornerstoneがある場合にゲームが無期限に一時停止することがありました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixNeed orders

      必要注文の達成直前に、「完了」と「未完了」が高速に切り替わる視覚的なちらつきを修正しました。

      visual bug

    • 🐛Bug fixHearth Resolve tooltip

      簡体字中国語のツールチップにおいて、Hearth Resolveの値がテキストで隠れていた問題を修正しました。

      localization

    • 🐛Bug fixDecoration VFX

      特定の装飾を反転させた際に、炎のエフェクトが消えてしまう問題を修正しました。

      visual bug

    • 🐛Bug fixMap fields

      建物の配置をキャンセルした後、空のマップフィールドにアクセスできなくなる稀なバグを修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorpause behaviorAuto-unpauseStay paused

      プレイヤーが Cornerstone を選択した後、ゲームが自動的にポーズ解除されないようになりました。これにより、より戦略的な計画が可能になります。

      Cornerstone 選択後の自動ポーズ解除を修正しました。

    • 🛠QoLProduction UItext clippingCut offVisible

      建物 UI の生産倍率テキストが、値が 10 以上の場合でも完全に表示されるようになりました。

      倍率テキストが 10 以上で切れていた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixHearth level display

      町の統計画面で Hearth の最大レベルが正しく表示されるよう修正しました。

      町統計画面を修正

    • 🐛Bug fixAbandoned Settlementglade visibilityuncoveredcovered

      Abandoned Settlement モディファイアを使用している際、一部の小さな Glades が開始時から誤って開放されていたバグを修正しました。

      開始時に Glades が開放されていた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixGreenhouse Ruinsalvage rewarddouble rewardsingle reward

      Greenhouse Ruin の Salvage オプションにおいて、同じ報酬が2回付与される問題を修正しました。

      報酬の重複バグを修正しました。

    • 📝Textlocalizationtyposcorrected

      ポーランド語版におけるタイポを修正しました(特に Hanged Viceroy イベントと Lori のダイアログ)。

      ポーランド語翻訳のタイポを修正しました。

    • 🐛Bug fixTraining Expeditionsalt availabilitymissingavailable

      Training Expedition ウィンドウから salt が欠落していたバグを修正しました。

      遠征ウィンドウに salt を追加しました。

    • 🎨VisualSupporter PackcontentAdded

      Supporter Pack を更新し、Ashen Thicket バイオームの新曲、新しいワールドイベントのアート、および新しいポートレートを追加しました。

      新しい楽曲、アート、ポートレートを追加しました。

    • 🛠QoLTutorial UI

      最初のシナリオにおいて、「Press Space to Resume」のテキストがチュートリアルボックスと重なる問題を修正しました。

      テキストの重なりを修正

    • 🛠QoLAdvanced Rain CollectorUI Panel Size

      Advanced Rain Collector の UI パネルが、労働者スロットの数に対して小さすぎた問題を修正しました。

      労働者スロットのパネルサイズを修正

    • 📝TextWoodcutters' CampLabelGathering CampCorrect Label

      Woodcutters' Camp が誤って「gathering camp」と表記されていたバグを修正しました。

      誤表記を修正

    • 🎯BehaviorCornerstone Drafting

      序盤の Cornerstone ドラフトを調整し、ゲーム序盤に有用な効果が得られやすくしました。

      序盤の効果を優先するように調整しました。

    • 🛠QoLHUD Perk Sorting

      視認性向上のため、HUD 上のパークのソートを改善しました。

      HUD 上のパークの整理方法を改善しました。

    • NewWorld Map Seal OverlayAdded

      World Map Seal Overlay のキーバインド設定を追加しました。

      新しいキーバインド設定を追加しました。

    • 🐛Bug fixUI text

      負の決意エフェクト(例:Foul Taste)および敵対心減少エフェクト(例:Decryption)において、マイナス記号が表示されない問題を修正しました。

    • 🛠QoLobjective textAdded

      Geyser Pumps などの建物アップグレードを必要とするオーダー目標において、より分かりやすくするために必要なアップグレードレベルを追加しました。

    • 🐛Bug fixtext formatting

      各種説明文の中で、数値の前に二重スペースが表示される問題を削除しました。

    • 🐛Bug fixobjective icons

      危険な森や禁じられた森の発見に関連するオーダー目標において、古くなった森のアイコンを修正しました。

    • 🐛Bug fixfont loading

      メインメニューのボタンや特定の言語が表示されなくなるフォント読み込みの問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixtext display

      UIからマイナス記号が消えていたバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixcamera

      UI パネルを 2 回開くとカメラが固定されてしまうバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixachievements

      ゲームのロード時に、完了した deed が実績として登録されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtutorial

      アップデートによって集落が閉じられた際、ワールドマップのチュートリアルが誤って一時停止する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixkeybinds

      特定の操作をマウスボタンに割り当てられないバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtooltips

      サービス建物および百科事典のリソースツールチップのフッターにおける {0} パラメータのエラーを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixencyclopedia

      百科事典でサービスをクリックした際に、誤ってレシピパネルが開かないように修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtutorial unlock

      Rainpunk & Blightrot のチュートリアルシナリオが、リロードなしで Smoldering City の直後に即座にアンロックされるようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixprompt

      Corrupted Caravan から Impatience を得た際の不適切なプロンプトを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixwarning

      鉱脈が枯渇した際、Mines に正しく「鉱石なし」の警告が表示されるようになりました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtrader panel

      トレーダーパネルで提供する商品の数を増やす際のマウスホイール機能を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixsettings

      Input Auto Focus および Virtual Machine Mode の設定が正しく動作または表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLHUD

      ワールドマップ HUD に表示されるサイクル終了時のテキストの明瞭さを向上させました。

      clarity

    • ✂️RemovedUI elementsPresentRemoved

      早期アクセスニュースパネルとロードマップボタンを削除しました。

      removal

    • 🐛Bug fixcamera movement

      勝利後に入植地を継続した際に、カメラが動かなくなるバグを修正しました。

      カメラのフリーズを修正

    • 🐛Bug fixresource tooltip{0}keybinding

      リソースのツールチップのフッターに、正しいキーバインドではなくパラメータが表示されていた問題を修正しました。

      UIテキストの修正

    • 🐛Bug fixtutorial tooltip

      チュートリアル中にリソースのツールチップのフッターが正しく表示されない問題を修正しました。

      UIの修正

    • 🐛Bug fixkeybindings

      キーバインドを変更するとロード画面でゲームが停止する場合があるバグを修正しました。影響を受けたユーザーは、起動オプションに -resetkeybinds コマンドを追加することで修正可能です。

    • NewRoadmap buttonAdded

      メインメニューから消えていたRoadmapボタンを復旧しました。

General balance history — Against the Storm