General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈•Otherdemo version1.9.5→1.9.6
製品版で行われた最近のUI/UXの改善、修正、およびバランス調整をすべて含めるよう、ゲームデモを更新しました。
デモの更新
- ≈📝Textreporter contact info—→Updated
製品版におけるゲーム内報告者の連絡先情報を更新しました。
製品版の更新
- ≈🐛Bug fixWarehouse UI
建物のパネルを閉じた際に、Warehouseのテキストバーが消去されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixGeyser Spawning
間欠泉が廃墟となった建物の入り口に近すぎる場所に生成される問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixForsaken Town Events
Forsaken Townイベントで建物を解体した際、意図したよりも少ないリソースしか返還されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixHousingvillager slots
村人が死亡して削除された後、家のスロットがロックされてしまう稀な問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRuinsradial menu
Ruins が再建された後、作業員選択のラジアルメニューが正しく消えるようになりました。
- ≈🐛Bug fixEncyclopediaRainpunk Drill event3 entries→1 entry
百科事典における Rainpunk Drill イベントの重複記載を削除しました。
- ≈🐛Bug fixBat Houseblueprint roll
DLC を所有していないプレイヤーに対し、Bat House がワイルドカード設計図として出現しないようにしました。
- ≈🐛Bug fixBlack MarketUI visibility
別の建物が選択されている状態で建物を移動させた際、Black Market の UI が表示されたままになるバグを修正しました。
- ≈🛠QoLEscaping the Shadowsalert duration—→Shortened
テンポを改善するため、「村人が救出された」アラートの表示時間を短縮しました。
- ≈🐛Bug fixBlack Marketpopup behavior
建物を移動させた後も Black Market のポップアップが残り続けるバグを修正しました。
- ≈🛠QoLEncyclopediaspecies icon—→Added
百科事典において、コウモリの建物に種族アイコンが正しく表示されるようになりました。
- ≈🎨VisualDevastated Forestframe colorGreen→Red
Devastated Forest エフェクトのフレーム色を、緑から赤に修正しました。
- ▲🐛Bug fixCoastal Grovetile accessibilityInaccessible→Accessible
一部の Coastal Grove マップにおいて、特定のタイルにアクセスできなくなるバグを解決しました。
- ▲🐛Bug fixloading time
ロード時間が長期化していた問題を解決し、バージョン 1.7と同等またはそれ以上の速度に改善しました。
performance
- ≈🛠QoLUI scaling
ウルトラワイドモニターを使用しているプレイヤー向けに、建設メニューのスケーリングを改善しました。
UX
- ≈🐛Bug fixCornerstone HUD
CornerstoneのアイコンがHUDに残ってしまうバグを修正しました。これにより、一時的なCornerstoneがある場合にゲームが無期限に一時停止することがありました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNeed orders
必要注文の達成直前に、「完了」と「未完了」が高速に切り替わる視覚的なちらつきを修正しました。
visual bug
- ≈🐛Bug fixHearth Resolve tooltip
簡体字中国語のツールチップにおいて、Hearth Resolveの値がテキストで隠れていた問題を修正しました。
localization
- ≈🐛Bug fixDecoration VFX
特定の装飾を反転させた際に、炎のエフェクトが消えてしまう問題を修正しました。
visual bug
- ≈🐛Bug fixMap fields
建物の配置をキャンセルした後、空のマップフィールドにアクセスできなくなる稀なバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorpause behaviorAuto-unpause→Stay paused
プレイヤーが Cornerstone を選択した後、ゲームが自動的にポーズ解除されないようになりました。これにより、より戦略的な計画が可能になります。
Cornerstone 選択後の自動ポーズ解除を修正しました。
- ≈🛠QoLProduction UItext clippingCut off→Visible
建物 UI の生産倍率テキストが、値が 10 以上の場合でも完全に表示されるようになりました。
倍率テキストが 10 以上で切れていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixHearth level display
町の統計画面で Hearth の最大レベルが正しく表示されるよう修正しました。
町統計画面を修正
- ≈🐛Bug fixAbandoned Settlementglade visibilityuncovered→covered
Abandoned Settlement モディファイアを使用している際、一部の小さな Glades が開始時から誤って開放されていたバグを修正しました。
開始時に Glades が開放されていた問題を修正しました。
- ▼🐛Bug fixGreenhouse Ruinsalvage rewarddouble reward→single reward
Greenhouse Ruin の Salvage オプションにおいて、同じ報酬が2回付与される問題を修正しました。
報酬の重複バグを修正しました。
- ≈📝Textlocalizationtypos→corrected
ポーランド語版におけるタイポを修正しました(特に Hanged Viceroy イベントと Lori のダイアログ)。
ポーランド語翻訳のタイポを修正しました。
- ▲🐛Bug fixTraining Expeditionsalt availabilitymissing→available
Training Expedition ウィンドウから salt が欠落していたバグを修正しました。
遠征ウィンドウに salt を追加しました。
- ≈🎨VisualSupporter Packcontent—→Added
Supporter Pack を更新し、Ashen Thicket バイオームの新曲、新しいワールドイベントのアート、および新しいポートレートを追加しました。
新しい楽曲、アート、ポートレートを追加しました。
- ≈🛠QoLTutorial UI
最初のシナリオにおいて、「Press Space to Resume」のテキストがチュートリアルボックスと重なる問題を修正しました。
テキストの重なりを修正
- ≈🛠QoLAdvanced Rain CollectorUI Panel Size
Advanced Rain Collector の UI パネルが、労働者スロットの数に対して小さすぎた問題を修正しました。
労働者スロットのパネルサイズを修正
- ≈📝TextWoodcutters' CampLabelGathering Camp→Correct Label
Woodcutters' Camp が誤って「gathering camp」と表記されていたバグを修正しました。
誤表記を修正
- ▲🎯BehaviorCornerstone Drafting
序盤の Cornerstone ドラフトを調整し、ゲーム序盤に有用な効果が得られやすくしました。
序盤の効果を優先するように調整しました。
- ≈🛠QoLHUD Perk Sorting
視認性向上のため、HUD 上のパークのソートを改善しました。
HUD 上のパークの整理方法を改善しました。
- ≈✨NewWorld Map Seal Overlay—→Added
World Map Seal Overlay のキーバインド設定を追加しました。
新しいキーバインド設定を追加しました。
- ≈🐛Bug fixUI text
負の決意エフェクト(例:Foul Taste)および敵対心減少エフェクト(例:Decryption)において、マイナス記号が表示されない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLobjective text—→Added
Geyser Pumps などの建物アップグレードを必要とするオーダー目標において、より分かりやすくするために必要なアップグレードレベルを追加しました。
- ≈🐛Bug fixtext formatting
各種説明文の中で、数値の前に二重スペースが表示される問題を削除しました。
- ≈🐛Bug fixobjective icons
危険な森や禁じられた森の発見に関連するオーダー目標において、古くなった森のアイコンを修正しました。
- ≈🐛Bug fixfont loading
メインメニューのボタンや特定の言語が表示されなくなるフォント読み込みの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtext display
UIからマイナス記号が消えていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcamera
UI パネルを 2 回開くとカメラが固定されてしまうバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixachievements
ゲームのロード時に、完了した deed が実績として登録されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtutorial
アップデートによって集落が閉じられた際、ワールドマップのチュートリアルが誤って一時停止する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixkeybinds
特定の操作をマウスボタンに割り当てられないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtooltips
サービス建物および百科事典のリソースツールチップのフッターにおける {0} パラメータのエラーを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixencyclopedia
百科事典でサービスをクリックした際に、誤ってレシピパネルが開かないように修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtutorial unlock
Rainpunk & Blightrot のチュートリアルシナリオが、リロードなしで Smoldering City の直後に即座にアンロックされるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprompt
Corrupted Caravan から Impatience を得た際の不適切なプロンプトを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixwarning
鉱脈が枯渇した際、Mines に正しく「鉱石なし」の警告が表示されるようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtrader panel
トレーダーパネルで提供する商品の数を増やす際のマウスホイール機能を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsettings
Input Auto Focus および Virtual Machine Mode の設定が正しく動作または表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLHUD
ワールドマップ HUD に表示されるサイクル終了時のテキストの明瞭さを向上させました。
clarity
- ≈✂️RemovedUI elementsPresent→Removed
早期アクセスニュースパネルとロードマップボタンを削除しました。
removal
- ≈🐛Bug fixcamera movement
勝利後に入植地を継続した際に、カメラが動かなくなるバグを修正しました。
カメラのフリーズを修正
- ≈🐛Bug fixresource tooltip{0}→keybinding
リソースのツールチップのフッターに、正しいキーバインドではなくパラメータが表示されていた問題を修正しました。
UIテキストの修正
- ≈🐛Bug fixtutorial tooltip
チュートリアル中にリソースのツールチップのフッターが正しく表示されない問題を修正しました。
UIの修正
- ≈🐛Bug fixkeybindings
キーバインドを変更するとロード画面でゲームが停止する場合があるバグを修正しました。影響を受けたユーザーは、起動オプションに -resetkeybinds コマンドを追加することで修正可能です。
- ≈✨NewRoadmap button—→Added
メインメニューから消えていたRoadmapボタンを復旧しました。