General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈•Otherdemo version1.9.5→1.9.6
製品版で行われた最近のUI/UXの改善、修正、およびバランス調整をすべて含めるよう、ゲームデモを更新しました。
デモの更新
- ≈📝Textreporter contact info—→Updated
製品版におけるゲーム内報告者の連絡先情報を更新しました。
製品版の更新
- ≈🐛Bug fixWarehouse UI
建物のパネルを閉じた際に、Warehouseのテキストバーが消去されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixGeyser Spawning
間欠泉が廃墟となった建物の入り口に近すぎる場所に生成される問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixForsaken Town Events
Forsaken Townイベントで建物を解体した際、意図したよりも少ないリソースしか返還されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixHousingvillager slots
村人が死亡して削除された後、家のスロットがロックされてしまう稀な問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRuinsradial menu
Ruins が再建された後、作業員選択のラジアルメニューが正しく消えるようになりました。
- ≈🐛Bug fixEncyclopediaRainpunk Drill event3 entries→1 entry
百科事典における Rainpunk Drill イベントの重複記載を削除しました。
- ≈🐛Bug fixBat Houseblueprint roll
DLC を所有していないプレイヤーに対し、Bat House がワイルドカード設計図として出現しないようにしました。
- ≈🐛Bug fixBlack MarketUI visibility
別の建物が選択されている状態で建物を移動させた際、Black Market の UI が表示されたままになるバグを修正しました。
- ≈🛠QoLEscaping the Shadowsalert duration—→Shortened
テンポを改善するため、「村人が救出された」アラートの表示時間を短縮しました。
- ≈🐛Bug fixBlack Marketpopup behavior
建物を移動させた後も Black Market のポップアップが残り続けるバグを修正しました。
- ≈🛠QoLEncyclopediaspecies icon—→Added
百科事典において、コウモリの建物に種族アイコンが正しく表示されるようになりました。
- ≈🎨VisualDevastated Forestframe colorGreen→Red
Devastated Forest エフェクトのフレーム色を、緑から赤に修正しました。
- ▲🐛Bug fixCoastal Grovetile accessibilityInaccessible→Accessible
一部の Coastal Grove マップにおいて、特定のタイルにアクセスできなくなるバグを解決しました。
- ▲🐛Bug fixloading time
ロード時間が長期化していた問題を解決し、バージョン 1.7と同等またはそれ以上の速度に改善しました。
performance
- ≈🛠QoLUI scaling
ウルトラワイドモニターを使用しているプレイヤー向けに、建設メニューのスケーリングを改善しました。
UX
- ≈🐛Bug fixCornerstone HUD
CornerstoneのアイコンがHUDに残ってしまうバグを修正しました。これにより、一時的なCornerstoneがある場合にゲームが無期限に一時停止することがありました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixNeed orders
必要注文の達成直前に、「完了」と「未完了」が高速に切り替わる視覚的なちらつきを修正しました。
visual bug
- ≈🐛Bug fixHearth Resolve tooltip
簡体字中国語のツールチップにおいて、Hearth Resolveの値がテキストで隠れていた問題を修正しました。
localization
- ≈🐛Bug fixDecoration VFX
特定の装飾を反転させた際に、炎のエフェクトが消えてしまう問題を修正しました。
visual bug
- ≈🐛Bug fixMap fields
建物の配置をキャンセルした後、空のマップフィールドにアクセスできなくなる稀なバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorpause behaviorAuto-unpause→Stay paused
The game will no longer automatically unpause after a player selects a Cornerstone, allowing for better strategic planning.
Fixed auto-unpause after Cornerstone selection.
- ≈🛠QoLProduction UItext clippingCut off→Visible
Production multiplier text in the building UI is now fully visible even when the value is 10 or higher.
Fixed multiplier text clipping at 10+.
- ≈🐛Bug fixHearth level display
Fixed the town stats screen to correctly display the maximum Hearth level.
Fixed town stats screen
- ≈🐛Bug fixAbandoned Settlementglade visibilityuncovered→covered
Fixed a bug where some small glades were incorrectly uncovered from the start when using the Abandoned Settlement modifier.
Fixed glades being uncovered at start.
- ▼🐛Bug fixGreenhouse Ruinsalvage rewarddouble reward→single reward
Fixed the Greenhouse Ruin giving the same reward twice during the Salvage option.
Fixed duplicate reward bug.
- ≈📝Textlocalizationtypos→corrected
Corrected typos in the Polish version of the game, specifically in the Hanged Viceroy event and Lori's dialog.
Fixed Polish translation typos.
- ▲🐛Bug fixTraining Expeditionsalt availabilitymissing→available
Fixed a bug where salt was missing from the Training Expedition window.
Added salt to the expedition window.
- ≈🎨VisualSupporter Packcontent—→Added
Updated the Supporter Pack with new music from the Ashen Thicket biome, new World Event art, and a new portrait.
Added new music, art, and portrait.