Orders
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixBeginner Engineerdifficulty roll
中難易度のバージョンが意図されていた場合に、低難易度のバージョンが抽選されてしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixThe Sourcedifficulty roll
「The Source」の低難易度目標バージョンが一切抽選されないバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixreward availability
肥沃な土壌専用の Orders が、肥沃な土壌のないマップに出現しなくなりました。これにより、プレイヤーが確実に報酬を獲得できるようになります。
肥沃な土壌のないマップで、報酬のない肥沃な土壌専用 Orders が出現していた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixHealing Orderreward count
Healing の Order において、バイオームに Insects が不足しており Dye Extractor パークを生成できない場合、代替報酬が付与されるようになりました。
Insects がいないバイオームで報酬が消失していた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixQuick Transaction Orderblueprint reward—→Added
Quick Transaction の Order が、意図した設計図報酬を正しく付与するようになりました。
設計図報酬が消失していた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixreward logic
特定のマップや種族の条件を満たさない場合に、いくつかの Orders が代替報酬を提供するようになり、報酬の損失を防ぎます。
マップや種族に基づいて報酬が除外されていた複数の Orders を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAle rewards
Leisure のニーズを持つ種族が存在しない場合、オーダーやイベントから Ale を受け取らなくなりました。
Ale の配布を修正
- ≈🐛Bug fixQueen's Giftappearance
オーダーが存在しないゲームにおいて、Queen's Gift コーナーストーンが出現しないようになりました。
コーナーストーンのロジックを修正
- ≈🐛Bug fixZealous Scoutappearance
Lizards が存在しないゲームにおいて、Zealous Scout オーダーが出現しないようになりました。
Lizards オーダーのロジックを修正
- ≈🎯BehaviorSpecies Influxappearance
必要なリソースが入手不可能なバイオームにおいて、種族の流入オーダー(例:Harpy や Beaver Influx)が出現しないようになりました。
バイオームリソースのロジックを修正