Infantry AI
一般AI · Bots · Combat
1 パッチ最終変更 107mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorthreat prioritizationorder-based→distance-based
歩兵AIが、命令順ではなく自身からの距離に基づいて脅威の優先順位を決定するようになりました。
- ≈🎯Behaviorreaction/accuracy
ボットの反応時間と命中精度を調整し、より人間らしい挙動にしました。
- ▲🐛Bug fixtarget selection
ボットが自身で設置したhack-spikesを撃たなくなりました。
- ≈🛠QoLon-fire effect
歩兵が炎上している際の視覚効果を最適化しました。