Ranked Matchmaking
一般Ranked · Matchmaking · Competitive · System
3 パッチ最終変更 2w ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈📊Numericpremade squad tier differential2→1 tiers
プレイヤーは、ランクティアの差が1以内のプレイヤー同士でしかプリメイド部隊を組むことができなくなり、ロビー内のスキルギャップが縮小されます。
プリメイド部隊に対するスキル制限の強化
- ≈✨Newdeployment methodDropships→Drop Zones
高ランク帯(ダイヤモンド以上)のロビーでは、従来のドロップシップの代わりにドロップゾーンを使用して降下を管理します。
高ランク帯向けの新しい降下システム
- ▲🛠QoLloading screen indicator—→RANKED - DROP ZONES
ドロップゾーンを使用するマッチであることをプレイヤーに通知するため、専用のロード画面インジケーターを追加しました。
降下モードのUI視認性向上
- ≈🎯Behaviorregion population
スキルベースのマッチメイキングプールを改善するため、プレイヤーを人口の多い地域へ自動的に統合する機能を導入しました。
neutral
- ≈🔁Reworkseasonal resetRP based→Skill value based
初期ランクおよびティアの配置は、前シーズンのRPではなく、追跡されたスキル値に基づいて決定されるようになります。
neutral
- ≈📊Numericqueue time—→Increased s
Platinum、Diamond、Mastersのプレイヤーは、より近いRP値でのマッチングを確保するため、待ち時間が長くなります。
neutral