General
一般UI · Quality of Life · Workshop · Monitors · Input · General · Settings · Quality
2 パッチ最終変更 6d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLworkshopSearchSorting—→Fixed
ワークショップの検索結果の並び替えとページ読み込みが正しく機能するようになり、「最も人気」の結果を閲覧する際の精度が向上しました。
ワークショップの「最も人気」の並び替えフィルターと検索全体の明瞭さを修正しました。以前は2、3、4、5ページ目がスキップされていました。
- ≈✨NewmonitorSecondaryInputNoise—→Removed
Secondary Input が電源オフの際、モニターにホワイトノイズが発生しなくなり、セカンダリソースを使用するセットアップでの視覚的なノイズが軽減されました。
Secondary Input が電源オフ時のホワイトノイズオーバーレイを削除しました(プライマリ入力のノイズ挙動はそのままです)。
- ≈🛠QoLcompatibility—→Fixed compatibility issues with Metal devices
Metalデバイスでの互換性を改善し、対象ハードウェアでのゲームプレイをよりスムーズにしました。
- ≈🎯Behaviorinput—→Fixed the incorrect default keybind for picking components into hand
「見ているコンポーネントを手に取る」のデフォルトバインドをMouse3からMouse2に修正しました。
- ≈🛠QoLdescription—→Fixed a typo in the pipe descriptions
パイプの説明文における誤字を修正し、分かりやすくしました。
- ≈✨Newtooltip—→Added more hints for Drop The Depth Diver and Trial By Thrust objectives
2つの指定された目標について、プレイヤーの進行を助けるために目標ヒントを拡充しました。
- ≈🐛Bug fixsave—→Fuel Analyzer mode knob not being saved in blueprints
ブループリント内でFuel Analyzerのモードノブの状態が保存されない不具合を修正しました。
- ≈✨Newinput—→Added options to invert the mouse X and Y axes while seated
着席時のマウス軸を反転させる新しいアクセシビリティ/快適性オプションを追加しました。