Bacteria
一般Enemy · Level 0 · Entity · AI
2 パッチ最終変更 15mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorGrabHole InteractionCan Grab→Cannot Grab
Bacteriaが穴の中にいるプレイヤーを掴めないように変更しました。
behavior
- ▲🎯BehaviorGrabGrab RequirementSingle Arm→Both Arms
Bacteriaがプレイヤーを掴むために両腕が近くにある必要があるように変更し、すり抜ける機会を増やしました。
behavior
- ≈✨Newroaming sounds—→Added
プレイヤーがBacteriaの存在を検知しやすくするため、徘徊音を追加しました。
徘徊時のオーディオキューを追加
- ≈🎯Behaviorscreaming behaviorendless→limited
Bacteriaが無限に叫ぶ問題を修正し、オーディオ体験を向上させました。
オーディオのスパムを軽減
- ▲🐛Bug fixcollision
Bacteriaがエレベーター内でプレイヤーをブロックする問題を修正しました。
エレベーターでのブロックを修正
- ≈🔁ReworkRage Meteraggressionstatic→dynamic
レイジメーターを導入しました。Bacteriaは最初は大人しいですが、目標を達成するにつれて攻撃的になります。
目標達成に応じて攻撃性が上昇
- ≈🎯BehaviorAI—→Updated
ゲームプレイ上のインタラクションを改善するため、BacteriaのAIを更新しました。
全般的なAIアップデート
- ≈📊Numericvolumehigh→low
オーディオバランスを改善するため、Bacteriaの叫び声と口笛の音量を下げました。
叫び声と口笛のバランスを調整