Level 3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixPneumatic DoorslagLaggy→Fixed
Level 3で空気圧ドアを開く際に発生していたラグスパイクを修正しました。
ドアのラグを修正
- ≈🎯Behaviorduct supports
Level 3内のダクトサポートに小さな調整を加えました。
- ▲📊NumericLoot Shelves1x→2x
戦利品棚の数を倍増させ、利用可能なリソースを増加。
戦利品増加
- ▲📊NumericBandage Spawns—→Increased
生存率向上のため、包帯のスポーン率を増加。
サステイン増加
- ▲📊NumericPerformance—→5-10%
Level 3のパフォーマンスをさらに5-10%最適化。
最適化
- ≈🎨VisualVent Visuals—→Added
視覚的な一貫性を高めるため、通気口の端にキャップを追加。
視覚的調整
- ≈🐛Bug fixterminal spawn rate
Level 3 Terminalが稀に出現しない問題を修正しました。
稀なスポーン失敗を修正。
- ≈🐛Bug fixcatwalk spawning
階段の上にキャットウォークが出現しない問題を修正しました。
階段上のジオメトリ欠損を修正。
- ≈📊NumericWire Size—→2x1
Wiresのサイズを2x1に縮小し、配置とレイアウトを改善しました。
numeric
- ≈✂️RemovedFinal DoorPresent→Removed
Final Doorを削除し、キャットウォークを露出させることでプレイヤーの混乱を軽減しました。
removed
- ▲🎯BehaviorJail DoorsFuse Drop—→Added
Jail Doorsにおいて、インベントリが満杯の時にヒューズをドロップするように変更し、アイテムの消失を防ぎました。
behavior
- ≈🎯BehaviorJail DoorsReopen Cooldown0→Slight s
Jail Doorsにわずかなクールダウンを追加し、連打による誤った再開を防ぎました。
behavior
- ≈✂️RemovedFuse Panel LockersPresent→Removed
レベル内から大型のヒューズパネルロッカーを削除しました。
removed
- ▲✂️RemovedGasPresent→Removed
最初のセクターからガスを削除し、初期エリアの安全性を高めました。
removed
- ≈🐛Bug fixObjectives
Level 3の目標に関連する様々なバグを修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLLoading Speed—→Improved
Level 3の読み込み速度を改善しました。
quality
- ▲📊NumericTop Floor Size—→+10%
最上階の広さを10%拡大し、プレイヤーが移動しやすくなりました。
最上階のスペースを拡大し、移動を改善。
- ▲📊NumericMiddle Floor Hallways—→-15%
中間階の廊下の数を15%削減し、探索を少し容易にしました。
中間階の複雑さを軽減。
- ▲📊NumericJail DoorsOpen/Close Speed—→+20%
Jail doorsの開閉速度を20%向上させ、プレイヤーが危険にさらされる時間を短縮しました。
Jail doorsの操作速度を向上。
- ▲📊NumericFuse Spawn Rate1x→2x multiplier
Jail doors内でのfusesの出現率を2倍にし、進行をスムーズにしました。
Jail doors内のfusesを増加。
- ▲📊NumericElectrical Tape Amount1x→2x multiplier
レベル内で入手可能なelectrical tapeの総量を2倍にしました。
入手可能なtapeを増加。
- ▲📊NumericWire Amount—→+50%
入手可能なwireの量を50%増加させました。
入手可能なwireを増加。