L4
Level 4
マップLevel 4 · Map · Visuals · Level · Loot · Environment
5 パッチ最終変更 16mo ago▲ +10
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewLight Switches—→Added
部屋にインタラクト可能な照明スイッチを追加し、探索済みエリアを把握しやすくしました。
new
- ≈🎨VisualGraphics—→Overhauled
グラフィックを刷新し、特に窓の外観を改善しました。
visual
- ▲🛠QoLPuzzle ColorsSimilar→Distinct
パズルの色が似通っていた問題を修正し、混乱を軽減しました。
quality
- ▲🐛Bug fixVisibilityInvisible→Visible
低グラフィック設定で照明や窓が表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLPerformance—→Optimized
レベル全体で様々なパフォーマンス最適化を実施しました。
quality
- ≈🐛Bug fixvisualsGrainy→Fixed
視覚的な明瞭さを向上させるため、粒状になっていた雲を修正しました。
雲
- ▲📊Numericitem count—→Increased
より多くのリソースを提供するため、休憩室にスポーンするアイテム数を増やしました。
休憩室のアイテム数を増加
- ≈🎯Behaviorchair spawningStatic→Randomized
レベルの多様性を高めるため、会議室の椅子がランダムにスポーンするようになりました。
会議室の椅子をランダム化
- ▲✨Newitem spawn chance0%→Added
キュービクル内にアイテムがスポーンする確率を追加し、ルートの入手可能性を高めました。
キュービクル内でのアイテムスポーンを可能に
- ▲✂️RemovedclutterPresent→Removed
インタラクト可能なアイテムと見間違えやすかった小さなガラクタオブジェクトを削除しました。
誤解を招くガラクタを削除
- ▲🐛Bug fixcollision
プレイヤーが Almond Waters を取得するのを妨げていたテントのコリジョンを修正しました。
- ▲🐛Bug fixloading stabilityCrashing→Stable
Level 4のロード中にクライアントが稀にクラッシュするバグを修正しました。
クライアントのクラッシュを修正
- ▲🐛Bug fixobjective trackingNot showing→Showing
Level 4の目的地の達成状況が、レベル終了時に完了として表示されない問題を修正しました。
完了判定のバグを修正