Bugfixes
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixConjurer Skeletonstability
LinuxおよびMacプラットフォームにおいて、Conjurer Skeletonがレベルアップした際に発生していたクラッシュを修正しました。
Linux/Macのクラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixcharacter selectionBarbarian→Correct Class
One-Shot Challengeのキャラクターが、あらかじめ決められたクラス選択に関わらずBarbarianになってしまう問題を修正しました。
One-Shot Challengeの修正
- ≈🐛Bug fixBandit MaskWanted effectDisappearing→Persistent
Hamletに入った際にBandit MaskによるWanted効果が消えてしまう問題を修正しました。
Hamletインタラクションの修正
- ≈🐛Bug fixachievement trigger
フォロワーによるキル時に実績 'Bloom Where You’re Planted' が正しくトリガーされない問題を修正しました。
Bloom Where You're Plantedの修正
- ≈🐛Bug fixFunny Bones' Eyepatchachievement trigger
プレイヤーがFunny Bonesの眼帯を着用している間、実績 'Comedian' がトリガーされない問題を修正しました。
Comedian実績の修正
- ≈🐛Bug fixstability
本を編集した翻訳Modをアンロードした際に発生していたクラッシュを修正しました。
翻訳Modのクラッシュ修正
- ▲🐛Bug fixHardcore ModeInflated→Intended
Hardcore モードにおいて、モンスターのステータスが意図以上に上昇していた問題を修正しました。
モンスターのステータスが高すぎた問題を修正。
- ▲🐛Bug fixCure AilmentlevitationRemoved→Preserved
Cure Ailment スペルが浮遊状態を解除してしまい、プレイヤーが穴に落下していた問題を修正しました。
浮遊状態を解除しなくなりました。
- ▲🐛Bug fixForceboltmana cost1→0 mana
Legendary スペルキャスティングの Forcebolt のコストが 0 ではなく 1 マナになっていたバグを修正しました。
Legendary スペルキャスティングのコストを修正。
- ≈🐛Bug fixmonster pathingStuck→Fixed
モンスターがドア口で動けなくなる問題を修正しました。数ティック以内に反応して道を譲るようになります。
モンスターがドア口から移動するようになりました。