S
Spells
スキルMagic · Combat · Spells · Caster
3 パッチ最終変更 3mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼🔁ReworkAbundanceMP cost—→per proc MP
Abundanceが発動ごとにMPを消費するようになり、レベルアップが発生しなかった問題を修正しました。
Cost change
- ▼📊NumericDivine ZealPWR scaling—→Lowered
Divine Zealスペルの威力スケールを下げました。
Scaling reduction
- ▼📊NumericBlood WavesINT multiplier4→3
Blood Wavesのダメージ計算における知能倍率を減少させました。
Damage reduction
- ▼📊NumericFire Spriteattack speed3x→2x delay
Fire Spritesの攻撃ディレイを増加させ、攻撃速度をわずかに遅くしました。
Slower attack
- ≈🐛Bug fixstorageChest/Shop→Removed
Fixed bugs that allowed spells to be stored in chests or sold to shopkeepers.
Bugfix
- ≈🐛Bug fixrecastingInstant→Fixed
Fixed an issue where unsustaining a spell would instantly recast it.
Bugfix
- ▲🐛Bug fixCure Ailmentburn removalIneffective→Effective
Cure ailment spells and potions now correctly stop the player from burning.
Bugfix
- ▲📊NumericLightmana cost100%→25%
The Light spell now consumes mana at 25% of its previous rate, making illumination much cheaper.
Cost reduction
- ≈🔁Reworkdamage/utility
Offensive spells have been rebalanced for better combat flow.
General rebalance
- ▲🐛Bug fixenvironmental interaction
Fixed an issue where many spells were unable to destroy doors and furniture.
Destruction fix