S
Spells
スキルMagic · Combat · Spells · Caster
3 パッチ最終変更 4mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▼🔁ReworkAbundanceMP cost—→per proc MP
Abundanceが発動ごとにMPを消費するようになり、レベルアップが発生しなかった問題を修正しました。
Cost change
- ▼📊NumericDivine ZealPWR scaling—→Lowered
Divine Zealスペルの威力スケールを下げました。
Scaling reduction
- ▼📊NumericBlood WavesINT multiplier4→3
Blood Wavesのダメージ計算における知能倍率を減少させました。
Damage reduction
- ▼📊NumericFire Spriteattack speed3x→2x delay
Fire Spritesの攻撃ディレイを増加させ、攻撃速度をわずかに遅くしました。
Slower attack
- ≈🐛Bug fixstorageChest/Shop→Removed
呪文をチェストに保管したり、店主に売却できたりしたバグを修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixrecastingInstant→Fixed
呪文の維持を解除した際、即座に再詠唱される問題を修正しました。
Bugfix
- ▲🐛Bug fixCure Ailmentburn removalIneffective→Effective
状態異常治療の呪文とポーションが、プレイヤーの炎上状態を正しく停止させるようになりました。
Bugfix
- ▲📊NumericLightmana cost100%→25%
Lightスペルのマナ消費量が以前の25%になり、照明コストが大幅に安くなりました。
コスト削減
- ≈🔁Reworkdamage/utility
戦闘の流れを改善するため、攻撃スペルの再調整を行いました。
全般的な再調整
- ▲🐛Bug fixenvironmental interaction
多くのスペルでドアや家具を破壊できなかった問題を修正しました。
破壊処理の修正