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ゲームニュース概要
S

Spells

スキルMagic · Combat · Spells · Caster
3 パッチ最終変更 4mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10+3Feb 16, 2016Apr 3, 2026Feb 16, 2016 — Barony v2.0.0 - Cursed Edition Patchnotes +2 / -0 (cum +2)Oct 25, 2016 — Barony v2.0.4 Release +1 / -0 (cum +3)Apr 3, 2026 — V5.0.2 Changelog +0 / -4 (cum -1)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Apr 3, 2026·V5.0.2 Changelog-4
    • 🔁ReworkAbundanceMP costper proc MP

      Abundanceが発動ごとにMPを消費するようになり、レベルアップが発生しなかった問題を修正しました。

      Cost change

    • 📊NumericDivine ZealPWR scalingLowered

      Divine Zealスペルの威力スケールを下げました。

      Scaling reduction

    • 📊NumericBlood WavesINT multiplier43

      Blood Wavesのダメージ計算における知能倍率を減少させました。

      Damage reduction

    • 📊NumericFire Spriteattack speed3x2x delay

      Fire Spritesの攻撃ディレイを増加させ、攻撃速度をわずかに遅くしました。

      Slower attack

  2. Oct 25, 2016·Barony v2.0.4 Release+1
    • 🐛Bug fixstorageChest/ShopRemoved

      呪文をチェストに保管したり、店主に売却できたりしたバグを修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixrecastingInstantFixed

      呪文の維持を解除した際、即座に再詠唱される問題を修正しました。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixCure Ailmentburn removalIneffectiveEffective

      状態異常治療の呪文とポーションが、プレイヤーの炎上状態を正しく停止させるようになりました。

      Bugfix

    • 📊NumericLightmana cost100%25%

      Lightスペルのマナ消費量が以前の25%になり、照明コストが大幅に安くなりました。

      コスト削減

    • 🔁Reworkdamage/utility

      戦闘の流れを改善するため、攻撃スペルの再調整を行いました。

      全般的な再調整

    • 🐛Bug fixenvironmental interaction

      多くのスペルでドアや家具を破壊できなかった問題を修正しました。

      破壊処理の修正