Weapon Skills
一般Combat · Scaling
1 パッチ最終変更 44mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▼📊Numericdamage scaling75-100%→40-100%
ダメージスケーリングがスキルレベルによって段階的に設定されるようになり(例:スキル0で40-60%)、プレイヤーと敵の両方で全体的なダメージ出力が低下しました。
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ダメージスケーリングがスキルレベルによって段階的に設定されるようになり(例:スキル0で40-60%)、プレイヤーと敵の両方で全体的なダメージ出力が低下しました。
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