PatchDiff
ゲームニュース概要

Weapon Skills

一般Combat · Scaling
1 パッチ最終変更 44mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Nov 8, 2022Nov 8, 2022Nov 8, 2022 — Quality of Death Beta - Gameplay & Balance Changelog +0 / -1 (cum -1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numericdamage scaling75-100%40-100%

      ダメージスケーリングがスキルレベルによって段階的に設定されるようになり(例:スキル0で40-60%)、プレイヤーと敵の両方で全体的なダメージ出力が低下しました。

      numeric