Combat
一般Gameplay · Combat
1 パッチ最終変更 129mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviortarget prioritization
戦闘中のターゲット優先順位を改善し、よりスムーズな格闘体験を実現しました。
改善
- ≈🐛Bug fixSpecial Combo Takedownsinput binding
Quickfire Gadgetのキーバインドを変更していた場合でも、Special Combo Takedownsが正しくトリガーされるようになりました。
修正