ビルド #532 では、弾薬と燃料に関する重要なセーブ/ロードの修正、Fire Director のリロードバグの修正、およびドイツ艦船のテクスチャ更新に重点を置いています。

Battleship Command
この没入型第二次世界大戦海軍シミュレーションで、強力なScharnhorstを指揮しましょう。一人称視点でデッキを歩き、砲撃、レーダー、航法を制御し、大西洋、北極海、地中海で艦隊を率いてください。船団と戦い、敵を出し抜き、嵐のような戦争の海を生き抜きましょう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ビルド #510 では、Anti-Air guns のビジュアルアップデートと、エンジン制御に関する潜在的なバグへの対応が行われました。
ビルド #501 では、AIの挙動修正、乗組員の命中精度の向上、およびミッションエディターとミッション閲覧に関する大幅なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の更新に重点を置いています。
- AI Shipsmovement
単独の艦船がダメージを受けた際に不自然に停止しなくなるように修正され、AIの持続性が向上しました。
- AI Shipswaypoint cleanup
AIのウェイポイントがマップから正しく削除されるようになり、タクティカルディスプレイが整理されました。
- GeneralContact Reporttime format
視認性向上のため、コンタクトレポートの時間形式を修正しました。
- ShipsFire Directorradar offset
射撃指揮レーダーがオフセットされていた問題を修正し、ターゲット捕捉の明確さを向上させました。
- Shipshull balancedrift to port→stable
艦船が左舷にドリフトする原因となっていた、船体の不均一な問題を修正しました。
- AI ShipsFire Controldamage sensitivity
AIの射撃管制システムがダメージに対して鈍感になり、AI艦船がより長く戦闘能力を維持できるようになりました。
- Mission Editorcustom images—→Added
ミッションにカスタム画像を使用できるようになり、ストーリーテリングと視覚的な演出が向上しました。
- Mission Editormission deletion—→Added
ミッションエディター内で直接ミッションを削除できる機能を追加しました。
- Mission Editormission filtering—→Added
特定のシナリオを見つけやすくするため、ミッションリストにフィルタリング機能を追加しました。
- Mission EditorWorkshop support—→In Progress
カスタムミッションを直接共有できるよう、Steam Workshopのサポートに向けた準備を進めています。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+2/-0▲ +21mo ago
AI Ships
一般AI · CombatAI艦船の耐久性が向上し、戦闘中の挙動がより一貫したものになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
General
一般System · Save/Load · UI軽微なUIのブラッシュアップ。
- ⚡+0/-0≈ 01w ago
Fire Director Station
スキルCombat · Mechanic戦闘の流れを妨げていた意図しないリロードトリガーを修正しました。
- 🔫+0/-0≈ 01mo ago
Anti-Air Guns
武器Defense · AA対空兵装のビジュアルが改善されました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Engine Order Telegraph
一般Movement · Engineエンジン指令の信頼性に関する調査および潜在的な修正が行われました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Ships
一般Navigation · Combat操舵性能とレーダー精度が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Mission Editor
一般Editor · UI · Workshopミッション作成者およびプレイヤーにとっての大幅なQoL向上が行われました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ