ビルド #501 では、AIの挙動修正、乗組員の命中精度の向上、およびミッションエディターとミッション閲覧に関する大幅なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の更新に重点を置いています。
- AI Shipsmovement
単独の艦船がダメージを受けた際に不自然に停止しなくなるように修正され、AIの持続性が向上しました。
- AI Shipswaypoint cleanup
AIのウェイポイントがマップから正しく削除されるようになり、タクティカルディスプレイが整理されました。
- ShipsFire Directorradar offset
射撃指揮レーダーがオフセットされていた問題を修正し、ターゲット捕捉の明確さを向上させました。
- Shipshull balancedrift to port→stable
艦船が左舷にドリフトする原因となっていた、船体の不均一な問題を修正しました。
- GeneralContact Reporttime format
視認性向上のため、コンタクトレポートの時間形式を修正しました。
- AI ShipsFire Controldamage sensitivity
AIの射撃管制システムがダメージに対して鈍感になり、AI艦船がより長く戦闘能力を維持できるようになりました。
- Mission Editorcustom images—→Added
ミッションにカスタム画像を使用できるようになり、ストーリーテリングと視覚的な演出が向上しました。
- Mission Editormission deletion—→Added
ミッションエディター内で直接ミッションを削除できる機能を追加しました。
- Mission Editormission filtering—→Added
特定のシナリオを見つけやすくするため、ミッションリストにフィルタリング機能を追加しました。
- Mission EditorWorkshop support—→In Progress
カスタムミッションを直接共有できるよう、Steam Workshopのサポートに向けた準備を進めています。
