General
一般System · Difficulty · UI
2 パッチ最終変更 4w ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviordifficulty modifiers
戦闘中に難易度を変更した際、すでにスポーンしているユニットに修正値が正しく適用されるようになりました。
- ▲🎯Behaviordefault resolutionLowest→—
初回起動時にデフォルトの解像度が「最低」に設定されないようになり、初期の視覚体験が向上しました。
numeric
- ▲✨Newdialogue control—→Spacebar
スペースキーでマウス左クリックと同様に会話の早送りやスキップが可能になり、アクセシビリティとテンポが向上しました。
new