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一般System · Steam · Bugfix · Visual · Bugfixes · UI · Audio · Economy · Mods · Optimization · Hotfix · Stability · Performance · Engine · Modding · QoL · Physics · Roadmap · Platform
20 パッチ最終変更 85mo ago▲ +26

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+26Feb 23, 2015Jul 29, 2019Feb 23, 2015 — Minor Update 4 - V0.04 +0 / -0 (cum 0)Mar 9, 2015 — Minor Update 5 - V0.05 +2 / -0 (cum +2)Apr 26, 2015 — Major Update 1 - V0.08 +1 / -0 (cum +3)May 23, 2015 — Minor Update 6 - V0.09 +2 / -0 (cum +5)Jul 15, 2015 — Major Update 2 - V0.10 +0 / -0 (cum +5)Aug 20, 2015 — Minor Update 7 - V0.11 +3 / -0 (cum +8)Oct 24, 2015 — Major Update 3 - V0.20 (Unity 5) +1 / -0 (cum +9)Feb 5, 2016 — Update 12 - V0.25 +2 / -0 (cum +11)Mar 18, 2016 — Update 13 - V0.27 +1 / -0 (cum +12)Jun 5, 2016 — Update 14 - V0.30 +3 / -0 (cum +15)Aug 9, 2016 — Update 15 - V0.32 +3 / -0 (cum +18)Sep 8, 2016 — Update 16 - V0.35 +0 / -0 (cum +18)Jan 13, 2017 — Update 18 - V0.42 (The Attractive Update) +0 / -0 (cum +18)Jan 17, 2017 — Hotfix B - Version 0.42b & Build Announcement +1 / -0 (cum +19)Apr 7, 2017 — Update 19, Version 0.45 & The Multiverse Announcement +0 / -1 (cum +18)Feb 12, 2018 — Update V0.6.0-6878 - Multiverse Bugfixes & Experimental Branch update +1 / -0 (cum +19)Mar 9, 2018 — Update V0.6.2-7336 - Advanced Building Tools & Bug Fixes +0 / -0 (cum +19)Apr 5, 2018 — Update V0.65-7578 - New Campaign Levels & Fixes +6 / -0 (cum +25)Jul 9, 2019 — Small Bug Fix Update +0 / -0 (cum +25)Jul 29, 2019 — Cloud Save & Bug Fixes +1 / -0 (cum +26)
アビリティにズーム:13アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に11タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 29, 2019·Cloud Save & Bug Fixes+1
    • Newcloud savingAdded

      Steam を介したマシン、レベル、および進行状況の自動クラウド保存を実装しました。

      追加

    • ✂️RemovedGameAnalyticsEnabledRemoved

      ゲームから GameAnalytics を完全に削除しました。

      削除

    • 🐛Bug fixblood decal scalingInconsistentConsistent

      AIの血液デカールのスケールにおける不整合を解決しました。

      ビジュアル修正

    • 🐛Bug fixWooden Polemesh returnStuckDefault

      短い丸太/木の棒のメッシュが、カスタムスキンがない場合に正しくデフォルトに戻るようになりました。

      メッシュ修正

    • 🐛Bug fixCamera Blockrespawn behaviorBrokenFixed

      リスポーン後にプレイヤーがカメラブロックに再進入できてしまう問題を修正しました。

      カメラ修正

    • 🔁Reworkfile browsing

      ユーザビリティ向上のため、レベル、マシン、スキンのファイルブラウジングシステムを刷新しました。

      刷新

    • 🐛Bug fixAdvanced Buildingtranslate/rotate

      リンク解除されたグローバル移動および回転のシングルステップクリックが意図通りに動作していなかった問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixthumbnail generation

      レベルとマシンのサムネイル生成を修正し、意図したオブジェクトのみが表示されるようにしました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixblock mapping

      ブロックマッピングデータのコピー時に発生していた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixLerped Transformjitter

      低速タイムスケールにおいて、物理演算が無効なオブジェクトの Lerped Transform イベントがガタつく挙動を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixlevel loading

      1文字のみの名前のレベルを開く際に発生していたクラッシュ/エラーを修正しました。

      バグ修正

    • NewMachine TagsAdded

      整理しやすくするため、マシンに「Basic」、「Advanced」、「Built with Mods」のタグを追加しました。

      new

    • 📝TextScaling ToolRemoved/Excluded

      設計ビジョンを維持するため、バニラゲームにスケーリングツールは追加しないことを決定しました。

      text

    • 🎯BehaviorBuilding Sounds

      他のプレイヤーの建築音が距離によって影響を受けるようになりました。

      オーディオの距離減衰

    • NewExperimental BranchAdded

      高度な建築ツール(複数選択、複製、カスタム回転)が experimental ブランチで利用可能になりました。

      高度な建築ツールのプレビュー

    • 🛠QoLlocalization

      ローカライズシステムの最終テスト中です。将来的にはワークショップのカスタム翻訳が可能になります。

      update

    • 📊Numericgame price+$2 USD

      早期アクセス計画に基づき、Multiverseアップデートのリリース後に価格が2ドル上昇します。

      price increase

    • 🎯Behaviormodloader

      アップデートによりSpaar's modloaderが動作しなくなります。MODを使用するにはmodloaderの更新をお待ちください。

      warning

    • 🛠QoLversioningLetters

      現在どのホットフィックスが適用されているかを明確に示すため、バージョン番号の横に文字を追加しました。

      UI

    • Newbuild accessAdded

      Mod の互換性を維持するため、Steam Beta メニュー (-previousbuild) から以前のゲームビルドにアクセスできるようになりました。

      System

    • 🎯Behaviormachine scripts

      特に Mod を導入したゲームプレイにおいて、問題が発生しにくくなるようマシンスクリプトの一部を最適化しました。

      Optimization

    • 🎯Behaviorscripts

      主にMod導入マシン向けに、互換性と安定性を向上させるためマシンスクリプトの一部を最適化しました。

      最適化

    • 🐛Bug fixUndo/Redo

      エディターにおけるUndo/Redoシステムの問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixgrabber

      Grabberツールの問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixboundary grid

      ビルドモード中に境界グリッドが正しく更新されるようになりました。

      バグ修正

  2. Sep 8, 2016·Update 16 - V0.35
    • 🐛Bug fixstability

      安定性とゲームプレイの問題を解決するため、本アップデート前に様々なホットフィックスが適用されました。

      ホットフィックスを適用済み

  3. Aug 9, 2016·Update 15 - V0.32+3
    • Newphysics accuracyAdded

      シミュレーション精度を高めるための「More Accurate Physics」オプションを追加しました。

      設定に新しいオプションが追加されました。

    • 🔁ReworkengineUnity oldUnity 5.4.0f3

      エンジンをUnity 5.4.0f3にアップグレードし、パフォーマンスを大幅に向上させました。

      ジョブとレンダリングのマルチスレッド処理を改善しました。

    • 🛠QoLUI

      全般的なGUIの改善およびUIの視認性に関する問題を修正しました。

      SteamオーバーレイおよびHUDに関する様々な調整と修正を行いました。

  4. Jun 5, 2016·Update 14 - V0.30+3
    • 🐛Bug fixDrag God Toolfunctionality

      Drag God Toolに影響を与えていた様々な問題を解決しました。

      ツールの問題を修正

    • 🐛Bug fixUndo/Redostabilityduplicate guidsfixed

      重複したGUIDにより、操作の元に戻す(Undo)またはやり直し(Redo)を行う際に問題が発生するバグを修正しました。

      GUIDバグを修正

    • 🐛Bug fixSave Filesloadingbroken infofixed

      セーブファイルからマシンの情報が正しく読み込まれないバグを修正しました。

      セーブファイルの修正

  5. Mar 18, 2016·Update 13 - V0.27+1
    • 🎯BehaviorSteering Hingelimits

      Steering Hinge を反転させた際、ヒンジの制限範囲も正しく反転するようになりました。

      挙動の修正

    • 🐛Bug fixBallastweight

      バラストの重量が正しく更新されない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixContractible Springstoggle mode

      伸縮可能なスプリングのトグルモードに影響していたバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixGrabbergrab static only

      Grabber の「静的オブジェクトのみを掴む」オプションを修正しました。

      バグ修正

    • NewModdingCustom DataAdded

      イベントトリガーを持つ機械にカスタムデータを保存できるようになり、新しい BlockMapper タイプ(MKey, MMenu など)が追加されました。

      モッディングの拡張

  6. Feb 5, 2016·Update 12 - V0.25+2
    • 🎯Behaviorundo system

      元に戻す (Undo) で削除した War Machines を復元できるようになり、新しいやり直しショートカット (CTRL+SHIFT+Z) が追加されました。

      quality

    • 🎯Behaviordeletion speedsingle presshold X/Delete

      X キーまたは Delete キーを 0.5 秒間長押しすることで、複数のブロックを順次削除できるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixphysics simulationbuggedfixed

      シミュレーション速度 0% および 0% から 100% への移行に関連する物理バグを修正しました。

      bugfix

    • 📊NumericperformanceUp to 400% increase

      Unity 5エンジンに移行し、大幅なパフォーマンス向上とより安定した体験を実現しました。

      Unity 5への移行

    • 🎯Behaviorphysics stability

      ホイールがジョイント部分で曲がり、蓄積された力が放出されることで重量級マシンが不安定になる「Wobbly Wheels Syndrome」が発生することがあります。

      Wobbly Wheels Syndrome

    • 🎯Behaviorphysics stability

      1つのブロックから吊り下げられた対称的なパターンが激しく振動して破壊される「Symmetrical Vibration Glitch」が発生することがあります。

      Symmetrical Vibration Glitch

  7. Aug 20, 2015·Minor Update 7 - V0.11+3
    • 📊NumericWooden PolePresentRemoved

      Wooden Poles の空気抵抗を削除しました。

      物理演算の変更

    • 🐛Bug fixSpring BlockJitteryReduced Jitter

      スプリングブロックのジッターを軽減し、シミュレーションをよりスムーズにしました。

      安定性の修正

    • 🐛Bug fixPropellerVisual bugFixed

      プロペラを反転させた際に発生していた視覚的な問題を修正しました。

      ビジュアル修正

    • 📊NumericGrabberLoudReduced dB

      Grabber の効果音の音量を下げました。

      オーディオバランス

    • 🛠QoLPlowOld TabArmour Tab

      カテゴリー分けを適切にするため、Plow を Armour タブに移動しました。

      UI整理

    • 📊NumericWood CollisionsHighLowered

      木材の衝突時に放出されるパーティクル数を削減しました。

      ビジュアル最適化

    • 🎯BehaviorKnights in IpsilionOptimized

      ゲームパフォーマンス向上のため、Ipsilion の Knights を最適化しました。

      パフォーマンス

    • 🐛Bug fixSave Files

      セーブファイルが破損する原因となっていた問題を解決しました。

      一部のセーブデータ破損問題を修正

    • 🐛Bug fixInvincibility UI

      無敵モードが有効な際、UI上で正しくハイライトされるようになりました。

      無敵モード有効時にハイライトされない問題を修正

    • ✂️RemovedSmall WheelMass SliderRemoved

      small wheel から質量スライダーが削除されました。

      small wheel から質量スライダーを削除

    • 🐛Bug fixYaksInvincibleMortal

      Yaks が本来死ぬはずの落下から生存してしまうバグを修正しました。

      落下時に Yaks が死なない問題を修正

    • 🐛Bug fixTentsBreakingFixed

      レベル9のテントが、プレイヤーが建築モード中に壊れないようになりました。

      レベル9の建築モード中にテントが壊れる問題を修正

    • 🎨VisualThumbnailsOld ColorNew Color

      視認性向上のため、新しいマシンのサムネイルの背景色を更新しました。

      新しいマシンのサムネイルの背景色を変更

  8. May 23, 2015·Minor Update 6 - V0.09+2
    • 🛠QoLUI Layout

      ブロックタブを再編成し、アクセシビリティ向上のため専用の Locomotion Tab を導入しました。

      UI改善

    • 🎯BehaviorGrip Padflexiblerigid

      グリップパッドの剛性が向上し、マシンの構造的安定性が改善されました。

      安定性の向上

    • 🔁ReworkJoint Systemoldnew

      将来的な修正に向けたジョイントシステムの変更を行いました。これにより、一部の複雑なマシンが動作しなくなる可能性があります。

      システム変更

    • 🐛Bug fixEdit Mode

      編集モード中に鳥、バルーン、建物、記章がトリガーされたり破壊されたりする問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎨VisualSave/Load Menusclearblurred

      保存および読み込みメニューにおいて、集中力を高めるためにUIの背景要素がぼかされるようになりました。

      視覚的変更

  9. Apr 26, 2015·Major Update 1 - V0.08+1
    • 🐛Bug fixkey mapper

      キーマッパーで 'I' を押すとスライダーの値が 0 にリセットされるバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🔊Audioaudio feedbackAdded

      島やレベルを選択した際の新しいオーディオフィードバックを追加しました。

      追加

    • 🎨Visualisland completionFire

      島のクリア時に、その島が炎に包まれる視覚効果が発生するようになりました。

      視覚効果

  10. Mar 9, 2015·Minor Update 5 - V0.05+2
    • 🛠QoLwooden block mesh

      パフォーマンス向上のため、木製ブロックのメッシュを最適化しました。

      パフォーマンス最適化

    • 🛠QoLKey Mapper/Parameter Tuner

      Key Mapper/Parameter Tunerで数値を直接入力できる機能を追加し、ブロックのハイライト表示を改善しました。

      UIの改善

    • OtherV0.1 RoadmapPlanned

      計画中のV0.1アップデートでは、5つのレベルを持つ新しい島、新しい景色、および新しい敵が登場します。

      今後のコンテンツ

    • OtherEngine/Steam IntegrationPlanned

      開発者は、パフォーマンス向上のためのUnity 5への移行、およびコミュニティ機能のためのSteam Workshop/実績について検討しています。

      今後の技術検討

    • Newplatform supportMac & Linux

      Steamを通じて、MacおよびLinuxプラットフォームで正式にサポートされました。

      SteamでのMacおよびLinuxサポートを追加。