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Logic System

一般Logic · Programming
1 パッチ最終変更 103mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Feb 12, 2018Feb 12, 2018Feb 12, 2018 — Update V0.6.0-6878 - Multiverse Bugfixes & Experimental Branch update +3 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorVariable dependent eventrestart behaviorcontinue/ignorerestart

      既に実行中の変数依存イベントを開始すると、イベントが再起動するようになります。これにより、一部の既存のロジック設定が機能しなくなる可能性があります。

      ロジックエラーを防止しますが、既存の設定を破壊します

    • 🎯BehaviorInstant Transformexecution framedelayedsame frame

      Instant Transform が呼び出された同じフレームで発生するようになり、タイミングの精度が向上しました。

      レスポンスの向上

    • 🐛Bug fixRepeat eventinfinite loop buginfinitefixed

      回数が奇数に設定されている場合に Repeat イベントが無限に続くバグを修正しました。

      奇数回設定時のバグ修正

    • 🐛Bug fixTransformEventdesyncslow desyncfixed

      特にサーバーのラグが発生した際に、TransformEvents が徐々に同期ズレを起こすバグを修正しました。

      ネットワークの安定性

Logic System balance history — Besiege