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ゲームニュース概要

Physics & Mechanics

一般Physics · Combat
1 パッチ最終変更 85mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jul 29, 2019Jul 29, 2019Jul 29, 2019 — Cloud Save & Bug Fixes +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 29, 2019·Cloud Save & Bug Fixes+2
    • 🐛Bug fixExplosionsconstraints

      爆発によって特定のオブジェクトの移動制限が不適切に解除される問題を修正しました。

      修正

    • 🐛Bug fixCannonballscale

      Cannonballs が正しいスケールでプロジェクタイルプールに戻されるようになりました。

      修正

    • ✂️RemovedRope/Springpositional thresholdPresentRemoved

      以前の欠点を解消するため、スプリングとロープの位置しきい値を削除しました。

      削除

    • 🔁ReworkRope/Springcylinder mathSimplified

      パフォーマンスと安定性向上のため、スプリングとロープのシリンダー計算を簡略化しました。

      簡略化

    • 🐛Bug fixRopemachine damageInflictingNone

      シミュレーション終了時にロープがマシンにダメージを与えるバグを修正しました。

      修正