🐛 3 修正✨ 2 更新1 項目
プロップのコリジョン修正、コントローラー入力の改善、および全体的な安定性に焦点を当てた技術アップデート。

香港を舞台にした、残忍なボディカム視点の復讐FPS。バレットタイムを駆使して近接戦闘で誘拐犯を倒し、復讐のすべてを記録せよ。
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
プロップのコリジョン修正、コントローラー入力の改善、および全体的な安定性に焦点を当てた技術アップデート。
アップデート0.195では、Warehouseのレベルレイアウトの修正、敵のヒットフィードバックの改善、および全体的な品質向上のためのバグ修正に焦点を当てています。
アップデート0.192では、武器の照準合わせと配置を改善し、より一貫性のあるエイムを実現することに重点を置いています。
アップデート0.19では、地形周辺の戦闘精度の向上と、ゲームの流れを維持するための死亡後の待機時間の短縮に重点を置いています。
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全体的な安定性と明瞭さの向上。
照準使用時のエイムの一貫性と視認性が向上しました。
角から覗いたり射撃したりする際のヒット判定がより一貫したものになりました。
マップ境界の改善と、衝突判定の修正による移動の円滑化。
死亡後の再開が早まり、待機時間が短縮されました。
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