Bug Fixes
一般Bug Fixes · Stability · Quest · UI · Gameplay
1 パッチ最終変更 34mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixrecruitment—→Fixed
HeadhunterによるGraphic Designerの採用が、異常に高いスキルを要求することなく意図した通りに機能するようになりました。
HeadhunterによるGraphic Designerの採用に極端に高いスキルが不要となり、採用の問題が解決されました。
- ≈🐛Bug fixprogression lock—→Fixed
Uncle Fred Marketingクエスト完了時に発生するクラッシュやフリーズを修正しました。
以前はUncle Fred Marketingクエスト完了時にゲームがフリーズする可能性がありましたが、修正されました。
- ≈🐛Bug fixscheduler memory—→Fixed
同じ店舗を複数購入した後、Schedulerがスケジュールを忘れる問題を修正しました。
同じ名前の店舗を複数購入した際にSchedulerがスケジュールを忘れることがありましたが、解決されました。
- ≈🐛Bug fixInterior Score—→Fixed
店舗関連NPCのインテリアスコアを修正し、店内にいる間にスコアが0になるのを防ぎました。
プレイヤーが店内にいる間、HairdresserやSecurity Guardのインテリアスコアが0に低下しなくなりました。
- ≈🐛Bug fixgambling taxes—→Fixed
ギャンブルの税金計算を修正し、最初の賭け金と損失を課税対象に含めるようにしました。
以前は最初の賭け金と損失が税金計算から除外されていましたが、現在は課税前に適切に差し引かれるようになりました。
- ≈🐛Bug fixblueprint loading—→Fixed
Blueprintの読み込み中にダウンロードがフリーズする問題を修正しました。
ダウンロード中にBlueprintを読み込むとゲームがフリーズする可能性がありましたが、修正されました。
- ≈🐛Bug fixbuilding size availability—→Fixed
Uncle Fred's Fast-Foodクエストで適切な建物サイズのオプションが表示されるようにしました。
Uncle Fred's Fast-Foodクエストで正しい建物サイズが選択可能になりました。