Changelog
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixgame stability
安定性の向上:特定のシナリオやUncle Fredの無効化後に終了時にハングアップする問題を防止。
カスタムゲームの終了時やUncle Fredの無効化後にゲームがハングアップする問題など、様々な修正を実施。
- ≈🐛Bug fixsaving bluesprints
従業員がバッグを持っている間に設計図を保存する際のスタック状態を防止。
従業員が紙袋を持っている間に保存しても、設計図がスタックしなくなりました。
- ≈🐛Bug fixIka selling flat beds
建物内にスタックしていたフラットベッドを削除し、障害を防止。
建物からの撤去を妨げるフラットベッドをIkaが販売しないように修正。該当アイテムは削除済み。
- ≈🐛Bug fixStockCo parking
StockCoの駐車スペースがプレイヤーの車両と衝突しないように修正。
StockCo駐車場で車両がプレイヤーの車両の上にスポーンする問題を修正。
- ≈🐛Bug fixDash van
倉庫から出る際のDash vanの経路を修正。
Dash vanが特定の倉庫から出られなかった問題を修正。
- ≈🐛Bug fixwarehouse exit blocking scooter
スクーターによって倉庫から出られなくなるソフトロックを解決。
スクーターに塞がれて倉庫から出られなくなるソフトロックを修正。
- ≈🐛Bug fixdelivery spots in new warehouses
移動サービス後の新しい倉庫における配送スポットのスポーンを修正。
サービス移動後、新しい倉庫に配送スポットが正しく表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixflatbed inventory despawn
インベントリ付きのフラットベッド上の購入済みアイテムが消滅する問題を修正。
フラットベッドにアイテムが載っている際の消滅問題を修正。
- ≈🐛Bug fixLytte car windows
Lytte車の窓のレンダリングとホイールの重なり問題を修正。
Lytte車の窓が真っ黒にならず、ホイールがボディと重ならなくなりました。
- ≈🐛Bug fixgym equipment with uniforms
制服アイテムがジム機器の使用を妨げないように修正。
特定の制服(ホイッスルなど)を着用しているとジム機器が使えない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixReset Windows
Reset Windows機能を修正し、UIとアクティビティの表示を適切にリセットするように対応。
Reset WindowsオプションでUIが正しくリセットされるようになり、睡眠などのアクティビティの視認性が向上。
- ≈🐛Bug fixManhattan Bridge
橋の衝突判定/経路を改善し、落下やスタックを防止。
Manhattan Bridgeでプレイヤーが落下したりスタックしたりする場所を修正。
- ≈🐛Bug fixHoliday items visibility
季節の装飾がホリデー状態に関係なく表示されるように変更。
カボチャやクリスマスツリーなどのホリデーアイテムが、ホリデー期間外でも自宅やビジネスで表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixgame stability
ゲームプレイシステムおよびUIワークフロー全体にわたる広範なバグ修正を実施。スタック状態、クラッシュ、および誤動作(セーブ、ベッド、メニュー、各種オブジェクトのインタラクションなど)を防止します。
- ≈✨NewAdded Rivals settings—→Added
カスタムゲームのオプションにRivals設定が追加されました。0に設定するとSpecial Rivalsが無効になります。
カスタムゲーム設定からSpecial Rivalsを無効にする新しいオプション。
- ≈🐛Bug fixstarting cash cap2→2
カスタムゲームが意図した開始資金で開始されることを保証しました。
カスタムゲームの開始資金が2ドルに制限されていた問題を修正。
- ≈🐛Bug fixblueprint loading
BizManのインベントリが読み込み時に空になることはなくなりました。
バグ修正:BizMan > インベントリページが空になる問題を防止。