Dirt system optimization
一般Dirt · Performance · Lag · Simulation · Simulation Performance
1 パッチ最終変更 9mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLlag
毎時のラグを引き起こしていた過剰な汚れ処理を停止する修正を実装し、日送りの進行速度を大幅に向上させました(テストケースでは20〜30倍高速化)。
汚れの生成および処理を修正し、毎時のラグ軽減と日送りの高速化を実現しました。
- ≈📊NumericdaySkipTime—→18s s
日送りが数分かかっていたところ、約18秒で完了するようになりました。
テスト環境において、日送りに要する時間を数分から約18秒に短縮しました。