Employee shift time skip interaction
CharacterTime · Shifts · Employees
1 パッチ最終変更 20mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviortime skip interaction—→Respects employee shift start
従業員のシフトが開始された際に、プレイヤーの作業による時間スキップが継続しないように修正しました。