Bobos
一般Gameplay · Behavior · Progression · Stats · Collection
3 パッチ最終変更 3w ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorLazy mood frequency—→Reduced
「怠け」ムードの発生頻度を下げ、Bobosのダウンタイムを短縮しました。
- ▲📊Numericstat potential—→Increased
自分と同等以上のランクの対戦相手と競った際のステータス潜在能力の獲得量が増加しました。
Bobosは自身のランク以上の競技に参加することで、より多くのステータス潜在能力を獲得できるようになりました。
- ▲📊Numericfirst day potential—→Increased
初日の開始時の潜在能力を増加させ、新規プレイヤーが始めやすくなりました。
ゲーム初日に得られる潜在能力が増加しました。
- ▲📊Numericloss potential—→Increased
レースや乱闘で敗北した際に得られるステータス潜在能力が増加し、敗北のペナルティが軽減されました。
レースや乱闘で敗北した際に獲得できる潜在能力が増加しました。
- ▲📊Numericavailability limitDay 3→Day 4 days
Boboが見つかる期間が以前の3日目までから、4日目までに延長されました。
Boboの発見可能期間を延長