PatchDiff
ゲームニュース概要

Brawl

一般Combat · Physics · UI · Visual
3 パッチ最終変更 2mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0May 3, 2026May 23, 2026May 3, 2026 — Patch Notes v1.0.9 +0 / -0 (cum 0)May 7, 2026 — Patch Notes v1.0.12 +0 / -0 (cum 0)May 23, 2026 — Patch Notes v1.1.2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. May 23, 2026·Patch Notes v1.1.2
    • 🎯Behaviorpenetration/accelerationStatic5% Variance

      貫通力と加速に5%の変動幅を追加し、スタミナが低いBoboでも接戦を制するチャンスが生まれました。

      behavior

    • ✂️RemovedSkater buff/debuffActiveRemoved

      SkaterのBoboは、Brawl中に加速や走行のバフ/デバフを受けなくなりました。

      removed

  2. May 7, 2026·Patch Notes v1.0.12
    • 🛠QoLHealthbardelaySlightly Increased

      視認性を高めるため、遅延ヘルスバーにわずかな遅延を追加しました。

  3. May 3, 2026·Patch Notes v1.0.9
    • 🎨VisualShort King Baby BobossizeIncreased

      乱闘中のShort KingのBaby Bobosを、視認性とスケール感を向上させるためにわずかに拡大しました。

      乱闘中に少しだけ大きく表示されます