Brawl
一般Combat · Physics · UI · Visual
3 パッチ最終変更 2w ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorpenetration/accelerationStatic→5% Variance
貫通力と加速に5%の変動幅を追加し、スタミナが低いBoboでも接戦を制するチャンスが生まれました。
behavior
- ≈✂️RemovedSkater buff/debuffActive→Removed
SkaterのBoboは、Brawl中に加速や走行のバフ/デバフを受けなくなりました。
removed
- ≈🛠QoLHealthbardelay—→Slightly Increased
視認性を高めるため、遅延ヘルスバーにわずかな遅延を追加しました。
- ≈🎨VisualShort King Baby Bobossize—→Increased
乱闘中のShort KingのBaby Bobosを、視認性とスケール感を向上させるためにわずかに拡大しました。
乱闘中に少しだけ大きく表示されます