PatchDiff
ゲームニュース概要

Enemies

EnemyEnemies · AI · Difficulty · Balance
1 パッチ最終変更 3d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 21, 2026Aug 21, 2026Aug 21, 2026 — 21/08/2026 Brigador Killers Hotfix +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorlock-on time

      Corvid cinderblockのAIを再構築し、ロックオン時間と怯みやすさを増加させました。

    • 🎯Behavioraggression

      Loboの攻撃性を増加させました。

    • 🎯Behaviorenemy count

      すべての物語終了後のマップにおいて、敵の数を削減しました。

    • 🎯Behaviorreinforcements

      すべての物語終了後のマップにおいて、敵の増援を削減し、増援が出現するまでの時間を延長しました。

    • 🎯Behaviorline of sight requirement

      敵のCowerモラルイベントが発生するために、ターゲットへの視線が必要になりました。

    • 🎯Behaviorpierce resistance

      Lil' Buddiesの貫通耐性を低下させました。

    • 🎯Behavioraccuracy

      Cops、Chobbers、Corvids、Lil' Buddiesの士気が高い時の命中率をわずかに低下させました。

    • 🎯BehaviorAI calls

      copバリアントユニットの不足していたAI呼び出しを追加しました。