Mission-specific
MissionMissions · Campaign · Level design
1 パッチ最終変更 3d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorWrightson behavior
[Wrightson] Wrightsonが隅に逃げ込み、プレイヤーが狙撃不可能になる問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorWrightson payphone
[Wrightson] 公衆電話の位置を変更しました。
- ≈🎯BehaviorInteractables
[Wrightson] インタラクト可能な自動販売機を追加しました。
- ≈🎯BehaviorInteractables
[Archer] インタラクト可能な自動販売機を追加しました。
- ≈🎯Behaviorweight
[Gear up] Mobile fabricator kitの重量を軽減しました。
- ≈🎯BehaviorCavmobile eject
[Pinball hub/Way out] Cavalierがgurney(通称「Cavmobile」)から排出されないようにしました。
- ≈🎯BehaviorCavbackpack steal
[Pinball hub/Way out] Cavalierがプレイヤーのバックパックを盗み、進行不能になる問題を修正しました。
- ≈🔁ReworkLobo boss
[Way out] Loboのボス戦を再構築しました。
- ≈🎯BehaviorCavalier lock
[Angel Base] CavalierをTactical Gurneyに固定しました。
- ≈🎯Behaviormerchant position
[Roundabout] 商人の位置を少し横に移動させました。
- ≈🎯Behaviorreinforcements
[Papyard] 増援の強さを調整しました。