PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般System · UI · Performance
1 パッチ最終変更 2mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1May 29, 2026May 29, 2026May 29, 2026 — Patch 1.1.1 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. May 29, 2026·Patch 1.1.1+1
    • 🐛Bug fixcamerastuttersmooth

      地形に対してカメラを真下に向けるとカクつく不具合を修正しました。

      performance

    • 🐛Bug fixglass blockssolidglass

      glass blocksを撃ち抜いた際、稀にコンクリートのように硬くなる不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🔁Reworkframerateuncapped120 cap fps

      クラッシュを防ぐため、フレームレートの無制限オプションを削除し、120 FPSに制限しました(VSyncを除く)。

      stability

    • Newinput bindingslimitedexpanded

      ShiftキーとControlキーのキーバインド変更機能を追加しました。

      quality

    • 🎯Behaviorsave systemdeletableprotected

      現在アクティブなセーブデータが削除されないように保護しました。

      quality

    • 📝Textlocalizationincorrectfixed

      中国語のフォントの太字化、アラビア語の文字連結、および英語とフランス語の誤字を修正しました。

      text