Multiplayer
一般Online · Network
1 パッチ最終変更 3mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixsession termination
ホストが切断された後もマルチプレイヤーセッションが継続してしまうバグを修正しました。
ホスト切断時のセッション終了処理を修正
- ▲🎯Behaviorcollision accuracy
ネットワークが不安定なプレイヤーの衝突判定を改善し、ジッターや同期ズレを軽減しました。
高Ping/パケットロス時の衝突判定を改善