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一般Management · Staff · AI · Visuals · Storage
11 パッチ最終変更 3mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixWreck Transportassignment logicunrestricted→restricted
プレイヤーが接触する前に、従業員が廃車の輸送に割り当てられてしまうバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🎯Behaviorobstacle detection
従業員のAIを改善し、移動中に車両を適切に回避するようにしました。
- ▲🎯Behaviorupdate frequencyhourly→instant
ショップの従業員が、毎時の更新を待たずに即座に更新され、表示されるようになりました。
更新のために1時間待つ必要がなくなりました。
- ▲🐛Bug fixStorageitem persistence
従業員がストレージにアイテムを配置した際にアイテムが消失するバグを修正しました。
- ▼🐛Bug fixpayment
従業員が給与を受け取らずに働けてしまう問題を修正し、適切に賃金が差し引かれるようにしました。
economy
- ≈🐛Bug fixaudio
従業員の効果音に関連するバグを解決しました。
audio
- ≈🐛Bug fixworkstation presence
勤務時間中に従業員がワークステーションに出現しないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixspawn behavior
シフト終了直前にタスクを開始した従業員が、セーブデータを読み込んだ後に消滅する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmodel positioning
キャラクターの配置を改善し、従業員モデルがオブジェクトを突き抜けないようにしました。
クリッピングを修正
- ≈🐛Bug fixtrailer hitch assignment
トレーラーヒッチが取り付けられた車に従業員を割り当てる際に発生していたバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixworkstation assignment
勤務時間外に従業員をワークステーションに割り当てることができないようにしました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixfuse replacement
従業員がヒューズを正しく交換しない問題を修正しました。
- ▲✂️Removedemployee limitLimited→Removed
プレイヤーが雇用できる従業員数の上限を撤廃しました。
スタッフの無制限雇用
- ▲✨NewManagement Appaccessibility—→Tablet
従業員管理アプリがタブレットからアクセス可能になり、管理が容易になりました。
タブレットからのアクセスを追加