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Map
マップPerformance · World · Environment · Visuals
2 パッチ最終変更 4mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorpedestrian traffic
マップ全体の歩行者の交通密度を見直し、よりスムーズな流れになるよう調整しました。
すべての経路における歩行者の交通密度を調整しました。
- ▲🛠QoLrendering performance
要素のグループ化および警察署周辺の最適化により、ゲーム全体のパフォーマンスを向上させました。
警察署エリアの最適化およびマップ要素のグループ化を行いました。
- ≈🛠QoLwater effects
マップ全体における水に関連するビジュアルと挙動に軽微な改善を実装しました。