PatchDiff
ゲームニュース概要

Negotiation System

一般Economy · Trading · Gameplay
1 パッチ最終変更 14mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jun 1, 2025Jun 1, 2025Jun 1, 2025 — Hotfix #7 +3 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 1, 2025·Hotfix #7+3
    • 🎯Behavioracceptance rateIncreased

      顧客が適正価格を即座に受け入れる確率がわずかに設定され、売却プロセスがスピードアップしました。

      価格が高すぎない場合、顧客が即座に価格を受け入れる可能性があります。

    • 🎯Behaviorprice aggressionHighLow

      交渉時の顧客の値下げ要求が控えめになり、プレイヤーが価値を維持しやすくなりました。

      顧客の値下げ要求が以前より控えめになりました。

    • 🎯Behavioroffer acceptanceImproved

      価格差が小さい場合、顧客がオファーを受け入れる可能性が高まり、交渉の摩擦が軽減されました。

      価格差が小さい場合、顧客はオファーを受け入れます。