Negotiation System
一般Economy · Trading · Gameplay
1 パッチ最終変更 12mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behavioracceptance rate—→Increased
顧客が適正価格を即座に受け入れる確率がわずかに設定され、売却プロセスがスピードアップしました。
価格が高すぎない場合、顧客が即座に価格を受け入れる可能性があります。
- ▲🎯Behaviorprice aggressionHigh→Low
交渉時の顧客の値下げ要求が控えめになり、プレイヤーが価値を維持しやすくなりました。
顧客の値下げ要求が以前より控えめになりました。
- ▲🎯Behavioroffer acceptance—→Improved
価格差が小さい場合、顧客がオファーを受け入れる可能性が高まり、交渉の摩擦が軽減されました。
価格差が小さい場合、顧客はオファーを受け入れます。