PatchDiff
ゲームニュース概要

Main Pile

一般Gameplay · Mechanics
1 パッチ最終変更 1d ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jul 16, 2026Jul 16, 2026Jul 16, 2026 — Patch Note #2 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 16, 2026·Patch Note #2+1
    • 🎨Visualreveal effectAdded

      Main Pile の次のステージを公開する際に、視覚的なフィードバックを向上させるための煙の VFX を追加しました。

      煙 VFX の追加

    • 📊Numericclear speedFaster

      残り 2 レベルに達した際、山がより速く空になるようになり、ステージ終了時のダウンタイムが短縮されました。

      最後の 2 レベル

    • 🐛Bug fixparcel spawn

      Main Pile から小包が時折スポーンしない問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixparcel countHugeCorrect

      デモ版のセーブデータをロードした際、Main Pile に過剰な量の小包が存在するバグを修正しました。

      デモセーブの修正