Game Engine
一般Performance · Stability
1 パッチ最終変更 31mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorStutters
建物のスポーン時やレベルアップ時、およびその他の様々なシステムで発生していたスタッターを最適化しました。
最適化
- ▲🐛Bug fixMesh LoadingCrash→Fixed
主に低設定のユーザーに影響していた、メッシュ読み込みに関連するクラッシュを修正しました。
バグ修正