Rendering
一般Graphics · Performance · Engine
1 パッチ最終変更 31mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorLOD scalingResolution dependent→Independent
Level of Detail (LOD) がレンダリング解像度から独立し、高解像度設定でのパフォーマンスがより安定しました。
パフォーマンス向上