Runari Rush
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcrystal dropsgold→resources
Runari Rushの外でCrystalsがゴールドではなくリソースをドロップするように修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSFXmuted→enabled
ラン終了画面で効果音がミュートされる機能を無効化し、恒久的な音の消失を防ぎました。
bugfix
- ▲🛠QoLItem Choice CardsUI highlighting—→Added
アイテム選択カードが、関連するロードアウトスロットや強化されるステータスを強調表示するようにし、視認性を向上させました。
quality
- ≈🐛Bug fixHollow Knight minibosses
Hollow Knightのミニボスから逃げるとボスが消滅し、進行がブロックされるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixquest structures
クエスト構造物がプレイヤーの真上にスポーンする問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixPhantom Origin
Phantom Originがアンロックできない進行上のバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorLeave Game buttonDefault→Escape/Start
誤操作を防ぐため、Down But Not OutダイアログのLeave Gameのキーバインドを変更しました。
quality
- ≈🐛Bug fixSFX Volume
ラン終了後に効果音がミュートされる問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newquest structure spawn—→Added
クエスト構造物のスポーン時に視覚効果を追加し、視認性を向上させました。
visual
- ≈🛠QoLLoadout highlighting—→Added
装備の配置を分かりやすくするため、選択カードにカーソルを合わせた際にロードアウトスロットをハイライトするようにしました。
quality
- ≈🎨VisualSwordcupine iconStandard→Unique
Swordcupineに独自のマップアイコンを設定し、すべてのマップアイコンにドロップシャドウを追加しました。
visual
- ≈🎯BehaviorKey bindsEnabled→Disabled
入力ミスを減らすため、Runari Rush中は無関係なキーバインド(Guild Inventoryなど)を無効化しました。
quality
- ▲🐛Bug fixDonut drop rate
成功時にDonutsが正しく付与されない問題を修正し、プレイヤーが確実に報酬を受け取れるようにしました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixLoot Hoarder Grobb gold
Loot Hoarder Grobbsが意図したよりも少ないゴールドしかドロップしないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI/UX
新しいOriginのアンロックに関するアクションを追加し、「Give up on run」の流れを改善して、プレイヤーが確実にランのサマリー画面を確認できるようにしました。
quality