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ゲームニュース概要

UI

一般Interface · UX
1 パッチ最終変更 5mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Mar 19, 2026Mar 19, 2026Mar 19, 2026 — Cloudheim Update 28 Release Notes +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorprompt frequencyFrequentReduced

      「スキルポイントを消費」のプロンプトが、マップ移動後やポイントが変化した際にのみ短時間表示されるようになり、画面の煩雑さが軽減されました。

      コミュニティからのフィードバック

    • 🎨Visualhighlight colorImproved

      参加可能なワールドを選択した際のハイライトカラーを改善し、視認性を高めました。

UI balance history — Cloudheim