UI
一般Interface · UX
1 パッチ最終変更 2mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorprompt frequencyFrequent→Reduced
「スキルポイントを消費」のプロンプトが、マップ移動後やポイントが変化した際にのみ短時間表示されるようになり、画面の煩雑さが軽減されました。
コミュニティからのフィードバック
- ≈🎨Visualhighlight color—→Improved
参加可能なワールドを選択した際のハイライトカラーを改善し、視認性を高めました。