General System
一般System · Bugfix
1 パッチ最終変更 82mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixExperience Distributionmax level expWasted→Distributed
最大レベルのユニットが戦闘経験値を消費してしまう不具合を修正。経験値は最大レベル未満のユニットにのみ分配されるようになります。
最大レベル時の経験値浪費を修正
- ≈🐛Bug fixDeath Cameraperspective switchBroken→Fixed
死亡後にチームメイトの三人称視点に切り替えられない不具合を修正しました。
チームメイトの観戦機能を修正
- ▲🐛Bug fixOpen World Rebelsspawn logicInfinite→Fixed
ボス撃破後も反乱軍兵士が出現し続ける問題を修正し、戦闘が正常に終了するようにしました。
ボス撃破後の敵出現を修正
- ≈🛠QoLUI Resolution
ヒーローおよび外見インターフェースの解像度を最適化し、視認性を向上させました。
ヒーローおよび外見インターフェースを最適化