バグ修正、QoL(利便性)の向上、および触手の挙動、ボスのヒットボックス、Boss Spellsの多様性を含む軽微なバランス調整に焦点を当てたマイナーパッチです。
- Shop Tutorial PanelShop Tutorial Panelcontroller/Steam Deck opening—→Fixed opening bug on first open with controller/Steam Deck
コントローラーやSteam Deckでゲームを開始した際、チュートリアルパネルが正常に閉じない不具合を修正しました。
- Ball Collision with WallsBallcollision with walls—→Fixed getting stuck at low frame rates
低フレームレート時にボールが壁に埋まる現象を修正し、物理演算の信頼性を向上させました。
- Wall of TentaclesWall of Tentaclesspawn position—→Changed
Wall of Tentacles発動時の触手の出現位置が変更され、初期配置が調整されてフィールドコントロールが向上しました。
- Wall of TentaclesWall of Tentacleslifetime / persistence—→Removed after hit twice
触手は2回攻撃を受けると消滅するようになり、画面の乱雑さやスタンロックの発生を防ぎます。
- Boss SpellsBoss Spellscast order—→Spells don't repeat until all other available spells have been cast
ボスが使用可能なすべての呪文を順番にサイクルするようになり、同じ呪文の繰り返しが減りました。
- Blocker Health BarBlockerHealth bar—→Refills on first respawn
Blockerの体力バーが初回リスポーン時に補充されるようになり、リスポーン直後の体力状態が即座に把握できるようになりました。
- Performanceperformance
フレームレートと操作の応答性を向上させるため、全体的なパフォーマンスの最適化を行いました。
