General bug fixes
一般Bug fixes · UI · Camera · Tutorial · Base
1 パッチ最終変更 48mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixreturn to base after death
拠点への帰還中に死亡した際、進行状況が失われたり状態が不正になったりするバグを修正しました。
拠点への帰還と同時に死亡した際の問題を修正
- ≈🐛Bug fixcamera following
チュートリアル中、カメラがプレイヤーを正しく追従するように修正し、混乱を防ぎます。
チュートリアル中にカメラがプレイヤーを追従しなくなる問題を修正
- ≈🐛Bug fixillness bar display
病気バーのUIが拠点周辺の汚物状況を誤って表示しないように修正しました。
汚物がないにもかかわらず、病気バーが拠点周辺に汚物があると表示される問題を修正
- ≈🐛Bug fixshrine fuel bar
祭壇の燃料バーが、あらゆる状況下で正確な燃料レベルを表示するように修正しました。
祭壇の燃料バーが不正確な表示になる場合がある問題を修正
- ≈🐛Bug fixaberrant UI behaviors
アプリケーションがフォーカスを失った際もUIが安定するように修正しました。
アプリケーションがフォーカスされていない時の異常なUI挙動を修正
- ≈🐛Bug fixNPC name display
NPCの名前ラベルが正しく表示されるように修正しました。
特定のNPCの名前が正しく表示されない問題を修正
- ≈🐛Bug fixmonster heart interaction
モンスターの心臓を拾う際に、不当な即死状態が発生しないように修正しました。
モンスターの心臓を拾う際に死亡してしまうバグを修正
- ≈🐛Bug fixbase death interaction
死亡によってアイテムの拾得が中断されたり、意図しない状態になったりしないように修正しました。
モンスターの心臓を拾う際に死亡してしまう問題の修正
- ≈🐛Bug fixtutorial
よりスムーズな導入のため、チュートリアルのカメラ追従機能を復元しました。
チュートリアル中にカメラがプレイヤーを追従しなくなる問題の修正