Relics of the Old Faith Patch Notes
一般Relics · UI · Bugfix · Quality of Life · Post-Game · Cutscene · Encounter
1 パッチ最終変更 40mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixsoft lock
レリックの部屋で進行不能になるソフトロックを解決しました。
レリックの部屋でのソフトロックを修正。
- ≈🎯Behaviorintro cutscene skip
導入のカットシーンをスキップできるようになり、より素早くゲームを開始できるようになりました。
導入のカットシーン動画をスキップ可能になりました。
- ≈🐛Bug fixdead follower graves
信者の墓で、死後に信者が消えてしまう問題を解決しました。
墓の中で死んだ信者が消える問題を修正。
- ≈🐛Bug fixshielded enemies
Heavy Attackアビリティがアンロックされる前に、シールドを持つ敵が出現しないようにしました。
Heavy Attackがアンロックされる前にシールドを持つ敵が出現する問題を修正。
- ≈🐛Bug fixPhoto Mode
Photo Mode使用時に、生贄後の遭遇でソフトロックが発生しなくなりました。
生贄に捧げられた後、初めてThe One Who Waitsと出会う際にPhoto Modeを使用するとソフトロックする問題を修正。
- ≈🐛Bug fixcult leader statues
教団の指導者の像に遭遇した際にソフトロックが発生しなくなりました。
教団の指導者の像に遭遇した際のソフトロックを修正。
- ≈🐛Bug fixshield order encounters
シールド順序の敵の上に表示される数字を正確に更新しました。
シールド順序の遭遇において、敵の上に表示される数字を修正。
- ≈🐛Bug fixentry destination after rolling
新しい部屋にローリングで移動する際、壁に阻まれてもLambが正しい位置に配置されるようになりました。
新しい部屋にローリングで入る際、黒い壁に阻まれてスタックした場合にLambが正しい目的地に配置されるよう修正。
- ≈🐛Bug fixpost game special rooms
ゲームクリア後に特別な部屋が正しく表示されるようになりました。
ゲームクリア後に特別な部屋が表示されない問題を修正。