Cp
Case progression & suspect logic
マップSuspect · Case 8 · Case 9 · Final Case · Bug Fixes
1 パッチ最終変更 1w ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericsuspect_selectionmultiple→single
第8ケースで2人の容疑者が有効になる稀なバグを修正し、常に1人の容疑者のみが有効になるようにしました。
第8ケースにおいて、逮捕可能な容疑者が常に1人であることを保証します。
- ≈🎯Behaviordata_persistence_between_cases
ケースのロード時に以前のレベルのテーブルが削除される問題を修正し、ケース間でデータが保持されるようにしました。
以前のケースをロードしても、前のレベルのテーブルが削除されなくなりました。
- ≈🎯Behaviorcrop_variants
最終ケースにおいて、作物に小サイズと大サイズのバリアントが両方存在しないことを保証し、競合するバリアントを削除しました。
最終ケースでは、どの作物も小サイズと大サイズのバリアントを同時に持つことはありません。