Medical System
一般Survival · Health · Medical
2 パッチ最終変更 84mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▼✨Newfood poisoning—→Added
疾病システムに食中毒を導入し、腐敗した食品を食べるリスクを増加させました。
新疾患
- ▲📊NumericSaline Bagapplication speed—→Faster
生理食塩水バッグの適用速度が向上し、より効果的に血液を補充できるようになりました。
バランス調整
- ▼🔁ReworkBlood Transfusionwrong blood typeMinor→Severe
誤った血液型を投与した場合、より迅速かつ深刻な溶血性輸血反応が起こり、意識喪失に至る可能性があります。
リワーク
- ▼✨NewFeverwater loss—→Added
発熱により水分が失われるようになり、病気への対処がより危険でリソースを消費するものになりました。
発熱が水分補給に影響を与えるようになりました。
- ▲📊NumericEpinephrinestamina—→Max
Epinephrine が患者のスタミナを完全に回復させるようになり、強力な緊急回復ツールとなりました。
スタミナを最大まで回復させます。
- ▲🎯BehaviorCodeine Pillsinjured state—→Mitigated
Codeine Pills が、限定時間だけ負傷による影響を軽減するようになりました。
負傷の一次的な軽減。
- ▲🎯BehaviorMorphineinjured state—→Suppressed
Morphine が限定時間だけ負傷状態を抑制し、外傷時でもより良い機動性を確保できるようになりました。
負傷の一次的な抑制。
- ▲🎯BehaviorCharcoal TabletsSalmonella—→Eliminated
Charcoal Tablets を使用して、体内のサルモネラ菌を除去できるようになりました。
サルモネラ菌を治療します。
- ▲🛠QoLCheck Pulseinformation—→Blood Pressure/Pulse Type
「脈拍を確認」アクションで、血圧および不規則な場合の脈拍タイプが表示されるようになり、より正確な診断が可能になりました。
より詳細な医療診断。