General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixWindows Regional Format
一部の国でWindowsの地域形式が原因でDCSが起動しなかった問題に対する潜在的な修正を行いました。
起動時クラッシュの潜在的な修正。
- ≈🐛Bug fixCargounloadingBroken→Fixed
船上にスポーンした貨物がアンロードできない、または投下時に即座に消失する問題を修正しました。
船上での貨物アンロードを修正。
- ▲🐛Bug fixCBU-97targetingMisses→Fixed
CBU-97爆弾がターゲットを外れる問題を修正しました。
ターゲット逸脱を修正。
- ≈🐛Bug fixAirbase.getDesc()
SyriaおよびGermanyマップ上のペイントされたHパッドに対してAirbase.getDesc()を呼び出した際に発生するクラッシュを修正しました。
SyriaおよびGermanyのペイントされたHパッドに関連するクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixServer Connection
シミュレーション開始プロセスのミッションロードフェーズ後にサーバーに接続した際に発生していたクラッシュを解決しました。
シミュレーション開始プロセス中のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
前回のアップデートによって発生していた、Mi-24PやF-14などのモジュールに影響するクラッシュを解決するためのホットフィックスを実装しました。
- ≈🐛Bug fixslot access
マルチプレイヤーにおいて、パスワード保護されたスロットに正しい資格情報を持たないプレイヤーが入室できてしまう問題を修正しました。
- ▲🎯Behaviorloading time
大規模なミッションの保存および読み込みに必要な時間を短縮しました。
performance
- ≈🐛Bug fixstability
SecondaryShadowmap モジュールに関連する VR クラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
RSBN または PRMG カーの停止時に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈✨Newcontent—→Added
Sandman Simulation による新キャンペーン「DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide Campaign」を追加しました。
new content
- ≈🐛Bug fixstability
無線通信なしで空母に着艦した際に発生していたデスクトップへのクラッシュ (CTD) を修正。
bugfix
- ≈🔁Reworkdostring_indefault behavior
シングルプレイヤーキャンペーンの問題を解決するため、Scripting APIのdostring_inの動作を以前の状態に戻しました。
rework
- ≈🐛Bug fixAI Taxibehavior
Rovaniemiにおいて、人間による地上走行と混在した際のAIの地上走行の問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixQAGplacement
ユニットがMarianas WWIIマップの境界外に配置される問題と、Afghanistanでの不適切なミッション生成を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAI F4Uengagement
AIのF4U機がBAT爆弾で艦船を攻撃しなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCPU load
メインメニューでCPU負荷が異常に高くなる問題を解決しました。
メインメニューでの高CPU使用率を修正
- ≈🐛Bug fixstability
スクリプト使用時にEPLRSのsetCommand()関数によって発生していたクラッシュを修正しました。
EPLRSスクリプトのクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixQuick Action GeneratorRegenerate button
Quick Action Generatorの「Regenerate」ボタンが時折反応しなくなる問題を修正しました。
機能していなかったRegenerateボタンを修正
- ≈✂️RemovedQuick Action GeneratorF-14A referenceOld model→Removed
Quick Action Generatorから古くなったF-14Aのモデル参照を削除しました。
古いモデル参照をクリーンアップ
- ≈🐛Bug fixQuick Action GeneratorAI skill level—→Random
AI Aircraftのスキルレベル選択で「Random」オプションが表示されないバグを修正しました。
AIスキルにRandomオプションを追加
- ≈🐛Bug fixQuick Action GeneratorGUI navigation
Plannerを使用した後にジェネレーターに戻ろうとすると発生していたGUIエラーを解決しました。
Plannerから戻る際のGUIエラーを修正
- ≈🐛Bug fixGround AIinfantry disembark
専用サーバーにおいて、歩兵の下車機能に問題があった点を修正しました。
専用サーバーでの下車機能を修正
- ≈🐛Bug fixAircraft AISmokeOn_Off
マルチプレイヤーミッションにおいて、AI機でSmokeOn_Off関数が動作しなかった問題を修正しました。
マルチプレイヤーでのスモーク機能を修正
- ≈🐛Bug fixAircraft AIparking behavior
大型の戦闘機AIが小型機用のスロットに駐機しようとして、着陸後にスタックする問題を防止しました。
大型戦闘機が小型スロットに駐機する問題を修正
- ≈🐛Bug fixTrack Replaysave state
トラックリプレイが正しく保存されず、再生不能になる問題を修正しました。
不適切なリプレイ保存を修正
- ≈🐛Bug fixMultiplayerscoreboard
マルチプレイヤーのスコアボードが正しく更新されない問題を解決しました。
スコアボードの更新を修正
- ≈🐛Bug fixWeaponBlocks.dll
wRadarSensorBase::getRadarAimErrorで発生していたクラッシュを修正しました。
- ▲🛠QoLAbsolute Mission Timetrigger interface—→Added
精度向上のため、ミッションエディターのAbsolute Mission Timeトリガーインターフェースに時刻と日付の入力項目を追加しました。
- ≈🐛Bug fixAIM-120target destruction
ミサイルが到達する前に複数のAIM-120の初期ターゲットが破壊された際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsimulation database
特定のMODがシミュレーションデータベースを破損させることで発生していたクラッシュを修正しました。
- ▲🎯BehaviorDECLARE commandAI responseno answer→fixed
ロシア製AWACSがDECLAREコマンドに正しく反応するようになりました。
- ≈🐛Bug fixstability
ネットワーククライアントのファントムのアニメーションに関連するデスクトップへのクラッシュ (CTD) を修正。
- ≈🐛Bug fixstability
航空機が貨物をアンロードする際に発生していたデスクトップへのクラッシュ (CTD) を修正。
- ≈🎯BehaviorText Chatresponsiveness
マルチプレイヤーのテキストチャットウィンドウが、プレイヤーが航空機のコクピットにスポーンする前でも反応するようになりました。
- ≈🐛Bug fixRoute Toolinput handling
Route Toolがアクティブな時にTABキーを使用すると、他のコマンドや入力が無効になる問題を修正。
- ≈🐛Bug fixRearm Refuel weights
インターフェースウィンドウで再武装および再給油の重量が正しく更新されない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLGUI Performance
ラグとパフォーマンスの問題を軽減するため、「Select Role」画面に最適化を追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixCargo Physics
プレイヤーが貨物を運搬中にデスポーンした際、貨物が地面にドロップされない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDynamic Cargo
飛行中にダイナミックカーゴが作成できてしまうバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSP Debriefing
プレイヤー名にシングルクォーテーションが含まれている場合に「Can not open debriefing file」エラーが発生する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWarehouse Logic
ユーザーがダイナミックスロットを解放せずにDCSを終了した場合、機体数が正しく倉庫に戻るようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSP Scoring
シングルプレイヤーミッションでプレイヤーのスコアが登録されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixEvent Triggering
EVENT_KILLとonGameEvent('kill')が重複して発生し、キル登録が二重になる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixInput Handling
Select Role画面やRoute Toolのテキストフィールドに入力している間、コントロール入力が登録されてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMP Slot Management
ユーザーがダイナミックスロットに直接切り替えた際、サーバー側で通常スロットが解放されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🔁ReworkNetwork Protocol—→Updated
接続性と安定性を向上させるため、マルチプレイヤーネットワークプロトコルを変更しました。
rework
- ≈🐛Bug fixlauncher path
ランチャーのファイルパスにラテン文字しか使用できなかった問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixOculus Controllersconnection
Oculus VRコントローラーの接続問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPimaxQuad View FOV
Pimax Quad View使用時の視野角(FOV)のバグを修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMultiplayerpilot names
パイロット名に特殊文字が含まれている場合にマルチプレイヤーで問題が発生していた箇所を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTactical CommanderUI
F11フリーカメラが無効な際、タクティカルコマンダーのスロットで画面が黒くなる問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixEventsregistration
着陸および離陸イベントが登録されないバグを修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAfghanistan Terraintextures
Afghanistan地形の体験版でテクスチャが欠落していた問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWW2 AIcombat engagement
WW2機体のAIが稀に戦闘に交戦しなかった問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVoice Chatfull radio
ダイナミックスロットにおける無線機能の完全な動作を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixInputmouse lag
高ポーリングレートのマウス操作によって発生する入力遅延に対し、部分的な修正を実装。
partial fix
- ≈🐛Bug fixMultiplayerserver stability
地上車両を操作しているプレイヤーが切断した際にサーバーがクラッシュする問題を修正。
bugfix
- ≈🎯BehaviorFLIRadjustments
信号弾がFLIR調整に正しく影響するようになりました。
behavior change
- ≈🔁ReworkSpotting Dotsbehavior
スポッティングドットの挙動を、プレイヤーのフィードバックに基づき継続的に調整中。
WIP
- ≈🐛Bug fixFlaming Cliffs 3authorization
Flaming Cliffs 3のユーザーアカウント認証問題を解決。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcall signs
F-15Eの桁数が多いコールサインに関連するwMessage::buildSpeechのクラッシュ/エラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixfrequency change
生成されたミッションで周波数を変更しようとした際に発生していたGUIエラーを解決しました。
- ≈🎨VisualFLIRIR Moon representation—→corrected
昼間の光条件下におけるIR Moonの表現を修正しました。
visual
- ▲🛠QoLTV / CCD Sensornight zoom / lightmap—→fixed/improved
夜間のズーム問題を修正し、狭いFOVセンサーのライトマップパフォーマンスを向上させました。
quality
- ≈🐛Bug fixFlat Shadows Blurshadow directiontowards sun→fixed
Flat Shadows Blurにより影が太陽方向に向くというグローバルな問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorNet protocol—→Updated
ネットワークプロトコルが変更されました。これにより、旧バージョンのサーバーはサーバーリストに表示されなくなります。
ネットワークプロトコルの変更
- ▲🐛Bug fixDLSS
DLSS使用時にScreen Space Shadowsによって発生していたシャドウの問題を修正しました。
グラフィックスの修正
- ▲🐛Bug fixMultiplayer Jitter—→Fixed
マルチプレイヤーにおいて、飛行中の航空機やミサイルが前後にガタつく問題を修正しました。
MPの安定性
- ≈🐛Bug fixS-3B AI—→Fixed
AI S-3B航空機の空中給油アニメーション、パイロンディスプレイ、およびアレスティングフックの挙動を修正しました。
AIアニメーション
- ▲🐛Bug fixslot selection
ロール選択ダイアログを閉じる前にフィルターを使用していた場合、自身のスロットへのスクロールが機能しなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixcoalition passwords
マルチプレイヤーにおいて適切なアクセス制御を確保するため、連合軍のパスワード機能を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLmission loading—→Faster
ミッションの読み込み時間を短縮する特別なMTミッションアップロードモードを作成しました。
MTミッションアップロードモード
- ≈🐛Bug fixviewports
MT Exportのビューポートが破損する問題を修正しました。
MT Export
- ≈🐛Bug fixcockpit tooltips—→Fixed
VR使用時にコックピットのツールチップが表示されない問題を修正しました。
VR
- ≈🐛Bug fixstability
MPにおいてコマンドパネル経由でスタティックオブジェクトを制御しようとした際にクラッシュする問題を修正しました。
MPコマンドパネル
- ≈🐛Bug fixstability
MPにおいて052B Destroyerがターゲットロックを使用した際にクラッシュする問題を修正しました。
052B Destroyer
- ≈🐛Bug fixresolution
MTにおいてコックピットがランダムに引き伸ばされたり、解像度の問題が発生したりする問題を修正しました。
MTコックピット
- ≈🐛Bug fixhypoxia effect—→Fixed
低酸素症の視覚効果が壊れていた問題を修正しました。
ビジュアル
- ≈🐛Bug fixTargeting PodTV Mode—→Fixed
TGP TVモードにおいて、爆発による煙やクレーターがちらついたりラグが発生したりする問題を修正しました。
爆発
- ▼🐛Bug fixRWRcontact registration
既知の問題:複数のクライアントが存在する場合、RWRがコンタクトの登録を停止します。
既知の問題
- ≈🎯BehaviorOpenXR autosearchEnabled→Removed
Oculus、OpenVR、Varjoを優先するため、自動VRベンダー検索からOpenXRが削除されました。
OpenXRはVRベンダーチェーンの最優先事項ではなくなり、コマンドラインで指定する必要があります。
- ≈✂️RemovedCyclic target Lock OnEnter key→Removed
FC機において、Enterキーを使用してターゲットロックを切り替える機能を削除しました。
Enterキーによる簡易アビオニクススタイルのターゲット切り替えを削除しました。
- ≈✂️RemovedGame avionics modeAvailable→Removed
ゲーム設定から「Game avionics mode」オプションを削除しました。
ゲームオプションから削除されました。
- ▲🛠QoLInputUI layerfixed→reassignable
フレームレートカウンター、一時停止、および時間コマンドがUIレイヤーに移動し、再割り当てが可能になりました。
quality
- ≈🐛Bug fixMission Generatorstabilitysporadic crashes→fixed
ミッションジェネレーターでのマップ読み込み時に発生していた散発的なクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAircraft AItaxi distanceuniform→size-dependent
機体間のタクシー距離が機体サイズに依存するようになり、大型機ほどより広いスペースを維持するようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
viObjectShape::LocalBox fread_nolockに関連するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixmulti-seat interaction
プレイヤーが多座機の2席目に搭乗した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLkneeboard display
マルチモニター構成のユーザーにおけるニーボードの表示問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpath-finding
マルチプレイヤーにおいて、地上ユニットのパスファインディング中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈•OtherMP ProtocolOld version→New version
マルチプレイヤーのプロトコルバージョンが変更されました。接続には全参加者のアップデートが必要です。
必須アップデート
- ≈🐛Bug fixM61 Vulcan—→Corrected
M61 Vulcanガンの散布を修正しました。
bugfix
- ▲✨NewMission EditorNeutral unitsunavailable→available
ミッションエディターを通じて中立ユニットを配置できるようになりました。
new
- ▲🐛Bug fixStability—→Fixed
Combined Armsでの弾薬リロード中に発生していたサーバーおよびクライアントのクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈•OtherRelease Date—→May 2020
DCS: Supercarrierは2020年5月後半にリリースされる予定です。
- ▲🐛Bug fixVR terrain
VRにおいて、中程度の深さの水面で地形に二重像が発生する問題を修正しました。
中程度の水面での二重像を修正
- ▲✨NewCG-NAT—→Added
CG-NAT環境下のマルチプレイヤークライアントへのサポートを追加しました。
CG-NAT下クライアントのサポートを追加
- ▲✨Newpacket stats—→Added
Ctrl-Pauseの情報画面に、ping、パケットロス、およびトラフィック統計を追加しました。
Ctrl-Pause情報にパケット統計を追加
- ▲🐛Bug fixVoice Chat
ボイスチャットクライアント間で通信できなかった問題を修正しました。
クライアント間の通信不能を修正
- ≈🐛Bug fixMissilestrajectories
ネットクライアントにおけるAIM-7、AIM-120、R-27、R-77のロフトおよびHOJ軌道を、ホストとより一致するように修正しました。
MP同期の修正
- ≈🐛Bug fixstability
Leader Vehicles、車のターゲット状態、AIM-120、および砲撃に関連する複数のクラッシュを修正しました。
クラッシュの修正
- ≈🐛Bug fixlocalization
ファイルダイアログウィンドウを開く際に発生していたクラッシュを修正するため、中国語のローカライズを更新しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDedicated Server
静的機体の高度に関する問題、Stennis使用時のメモリリーク、および専用サーバーにおけるAAA/SAMの交戦ロジックを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMission Editor
プレイヤーの機体が不当にAI制御に切り替わるバグを修正しました。
bugfix
- ▲✨NewAudio Options—→Added
マルチタスクを効率化するため、「最小化中にオーディオを再生する」オプションを追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixAI CH-47
ユーザーミッションにおいてAIのCH-47が着陸しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWaypoints
ユニットのウェイポイント0において「HOLD」機能が動作しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixInput
Foldableビューで軸のコンビネーションアクションをクリアする際に発生していたエラーを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorConfig Files
LUAスクリプトのクラッシュを防ぐため、チャットおよびBDAパネルの設定をユーザーフォルダに移動しました。
bugfix
- ≈•Otherbundle pricing—→Up to 65% off
2月21日から3月9日まで、最大65%お得なヘリコプターのお得なバンドルが販売されます。
エコノミー
- ≈🐛Bug fixstability
画面上にメッセージが多く表示された際に発生していたクラッシュを修正しました。
メッセージ過多によるクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixrendering
ユニットおよび静的オブジェクトのLOD問題を修正し、ロシアの「前哨基地」オブジェクトのレンダリングを修正しました。
LOD問題を修正
- ▲🐛Bug fixmission generatorBroken→Working
ミッションジェネレーターが再び機能するようになりました。
ジェネレーターを修正
- ≈✨Newdocumentation—→Added
英語およびロシア語の新しい2020年版ユーザーマニュアルを追加しました。
2020年版ユーザーマニュアルを追加
- ▲🎯BehaviorM249 AI InfantryresponsePoor→Fixed
敵と接触した際のM249 AI歩兵の反応が鈍かった問題を修正しました。
敵との接触
- ▲🐛Bug fixStability
MPリプレイ中のRTCクラッシュや、JDAMを飛行させた状態でサーバーに入室した際のクラッシュを含む、複数のクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ≈✨NewVoice Chat—→Added
新しいサウンドオプションを含む、DCSボイスチャットシステムの初回リリース。
新機能
- ≈🐛Bug fixAI Followstability
AI Followタスク中に発生していたクラッシュを修正。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixServer ListconnectivityError 28→Fixed
サーバーがマスターリストから消えてしまう問題(Error 28)を修正。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorAI Wingmenradar usageManual→Default
AIウィングマンが、プレイヤーの許可を必要とせずデフォルトでレーダーを使用するようになります。
挙動変更
- ≈🎯Behaviordirect connect
IPアドレスを介してマルチプレイヤーサーバーに直接接続できる機能を復旧しました。
MP
- ≈🐛Bug fixDNS connect
DNS名を使用したサーバーへの直接接続を妨げていた問題を修正しました。
MP
- ≈🐛Bug fixAWACS reply (F5)stability
特定の条件下でのAWACSの応答中に発生していたクラッシュ(アサート)を修正しました。
Stability
- ≈🐛Bug fixServerlist refresh
サーバーリストを頻繁に更新(F5)した際に発生していた無限ループを修正しました。
- ▼📊NumericM134 minigunpower—→Reduced
M134ミニガンの弾丸の威力が低下しました。
numeric
- ≈📊NumericVehiclesarmor—→Corrected
複数の車両の装甲値を修正しました。
numeric
- ≈🎯BehaviorServer ListUI behavior
マルチプレイヤーの更新中にサーバーリストが点滅しないようになりました。
quality
- ▲✨NewVKB Gunfighter Proprofiles—→Added
A-10C、F-16、F-18を含む複数の機体向けにカスタマイズされたプロファイルを追加しました。
new
- ≈✂️RemovedAutotrimAvailable→Removed
Autotrimオプションは、さらなる調整が必要なため、ゲームから削除されました。
さらなる調整のため機能を削除
- ≈✨NewChinaAssetPack—→Added
China Asset PackにHQ-7 LauncherおよびRadar Vehiclesを追加しました。
HQ-7 LauncherおよびRadar Vehiclesの追加
- ▲🛠QoLNaval Units—→Health Bars
状況把握を向上させるため、F10マップ上に海軍ユニットのヘルスバーが表示されるようになりました。
F10マップの視認性
- ≈🎯BehaviorGround Units—→Restored
攻撃を受けた際に地上ユニットが散開する挙動を復元しました。
攻撃時の散開
- ≈🎯BehaviorAI Aircraft—→No reaction
AI機が、検知不可能な光学システムによるロックに反応しなくなりました。
光学システム
- ≈🐛Bug fixMission Editor
Search Then Engageによるフリーズ、Supplierタブのクラッシュ、タスク削除のバグを含む、複数のMEエラーを修正しました。
各種バグ修正
- ≈🎯BehaviorAI WingmenTally Bandit callsfrequent→reduced
オーディオの混雑を軽減するため、敵機同士が4km以内にいる場合、AIウィングマンは'Tally Bandit'と報告しなくなりました。
behavior
- ▲🎯BehaviorAGM-88 HARMemitter trackingstatic→dynamic
HARMが飛行中にエミッター追跡を更新するようになり、低速移動ターゲットに対する精度が向上しました。
behavior
- ▲🐛Bug fixStinger/Iglaguidance logicincorrect→corrected
StingerおよびIgla MANPADSの誘導ロジックとモーター/ブースターデータを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLMission EditorUI buttonsold→redesigned
ミッションエディター下部の情報バーにあるMAP、SAT、ALTボタンを再設計しました。
quality
- ≈•OtherGeneralTree shadows—→Degraded
既知の問題:現在、樹木の影の品質が低下しています。
known issue
- ▲🐛Bug fixDouble Rocketsmass/typeunstable→fixed
ダブルロケットペイロードの質量とタイプを修正し、予期しないロールを防止し、サルボモードを有効にしました。
Bugfix
- ▲📊Numericdraw distance—→Increased
静的オブジェクトおよびマップオブジェクトの描画距離を、AI/プレイヤーオブジェクトの視認性に合わせて延長しました。
visual
- ▲🛠QoLapplication closing—→Fixed
タスクバーの「ウィンドウを閉じる」オプションからDCSを終了できるようになりました。
quality
- ▼🐛Bug fixAGM-84D trajectory—→Broken
既知の問題:マルチプレイヤーにおいてAGM-84D Harpoonが誤った軌道で飛行します。
bug
- ▼🐛Bug fixtree shadows—→Degraded
既知の問題:樹木の影の品質が低下しています。
visual
- ≈🎯BehaviorStinger/Iglaguidance/motor
StingerおよびIgla MANPADSの誘導ロジックとモーター/ブースターデータを修正しました。
behavior
- ▲🎯BehaviorAGM-88 HARMtracking
HARMが飛行中にエミッター追尾を更新するようになり、低速ターゲットに対する精度が向上しました。
behavior
- ▲🎯BehaviorMPJTACgroup lead only→all wingmen
JTACがすべてのウィングマンに反応するようになり、マルチプレイヤーでの連携が向上しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixGround AIpathing
地形が橋より高い場合に、地上ユニットのAIが橋の上でスタックする問題を修正しました。
bugfix
- ▲✨NewCampaignF/A-18C Aggressors BFM—→Added
Maple FlagによるF/A-18C Aggressors BFMキャンペーンを導入しました。
new
- ≈🎯BehaviorAI WingmenTally Bandit callsFrequent→Reduced
オーディオの混雑を軽減するため、バンディット同士が4km以内にいる場合、AIウィングマンは「Tally Bandit」とコールしなくなりました。
behavior
- ▲🐛Bug fixScripting Enginecoalition functionsIncorrect→Corrected
スクリプティングエンジンのgetAllCargosおよびgetStaticObjects関数を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixTutorialsyellow boxesMisaligned→Fixed
チュートリアルミッションで黄色いボックスの位置がずれていた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixStinger MANPADSguidanceIncorrect→Corrected
Stinger MANPADSの誘導ロジックを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixAir Defensesattack logicAttacking unchecked→Fixed
Search Then Engageタスクを持つ機体が、チェックボックスがオフの場合でも防空システムを攻撃していたバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSAMsLinebacker/Avenger elevationExceeding trajectory→Corrected
LinebackerおよびAvenger SAMがミサイル軌道の仰角を超えていたため、低空目標をミスしていた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🔁ReworkMission EditorMAP/SAT/ALT buttons—→Redesigned
ミッションエディターの下部情報バーにあるMAP、SAT、ALTボタンを再設計しました。
quality
- ▲✨NewAVI Recordingtime setting fieldsMissing→Restored
AVI録画パネルの時間設定フィールドを復元しました。
quality
- ≈🎯BehaviorMission EditorLATE ACTIVATIONEnabled→Grayed-out
LATE ACTIVATIONのチェックが外れている場合、VISIBLE bef. ACTIVATIONチェックボックスが無効になります。
quality
- ▲🔁ReworkAudio Settingsvolume slidersLow sensitivity→Reworked
ボリュームスライダーの感度を刷新しました。「World」スライダーは外部ビューのみに影響するようになります。
quality
- ≈🐛Bug fixstatus bar
フォーマット変更後、マウスを動かすまでステータスバーのマップ座標が更新されない問題を修正。
bugfix
- ≈🔁Reworkvoice allocation
近接する大量のオブジェクトをより適切に処理するため、サウンドシステムのボイス割り当てを再設計。
rework
- ≈🎯Behaviorcockpit tooltipsserver→local
コクピットのツールチップが、サーバー設定ではなくローカルユーザーオプションによって決定されるようになりました。
behavior
- ≈✂️Removedbow wavesgigantic→Removed
船舶が最高速に達した際に表示されていた過剰な船首波を削除。
visual
- ≈✨NewMission EditorWake Turbulence—→Added
ミッションエディターとサーバーリストに、切り替え可能なオプションとしてWake Turbulence(後方乱気流)を追加。
new
- ≈✨NewMission Editoraircraft group panel—→Mach speed
機体グループパネルにおいて、マッハ数で機体速度を設定できる機能を追加。
new
- ≈🎯Behaviortyre damage—→accounted
機体AIが、地表との接地点を計算する際にタイヤのダメージを考慮するようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixsimulation stability
貨物を積載したヘリコプターが墜落した際に発生していたシミュレーションのフリーズを修正。
bugfix
- ≈🎯Behaviorcanopy animation
マルチプレイヤーにおけるキャノピーアニメーションのネットワーク同期を改善。
quality
- ≈🐛Bug fixMission EditorAI advanced actions
ユニットの陣営が変更された際のAI高度アクションの挙動を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixradio menu
VRモードで無線メニューが切れて表示される問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixF10 Mapcoordinate precision
特殊モード使用時のマップ座標の精度が低かった問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixF10 MapSochi 761 kHz beaconIncorrect→Correct
Sochi 761 kHzビーコンがF10マップ上の正しい位置に配置されるようになりました。
bugfix
- ≈🔁Reworknetwork protocol—→Updated
マルチプレイヤーのネットワークプロトコルを更新しました。
system
- ≈🐛Bug fixStatus Barcoordinate update
フォーマット変更後、マウスを動かすまでステータスバーのマップ座標が更新されないバグを修正。
bugfix
- ▲🔁Reworknetwork transport—→Reworked
マルチプレイヤーにおける大量のユニットをより適切に処理するため、ネットワーク転送を刷新しました。
大量のユニット
- ▲🐛Bug fixmemory leaks—→Eliminated
ビデオレンダリングにおけるメモリリークを解消しました。
ビデオレンダリング
- ≈🔊Audiosonic boom—→Added
新しいソニックブームのサウンドエフェクトを追加しました。
新エフェクト
- ≈📊NumericAGM-88overload rate—→decreased
飛行中の「ハードバケッティング」を防止するため、オーバーロードレートの応答を低減しました。
ハードバケッティングを避けるため、オーバーロードレートの応答をわずかに低減。
- ≈🐛Bug fixAIM-7guidanceSemi-active→Active
AIM-7ミサイルがAIM-120のように誤ってアクティブ誘導を使用していたバグを修正しました。
すべてのAIM-7ミサイルがAIM-120のようなアクティブ誘導シーカーを持っていた問題を修正。
- ▲✨NewF10 Mapcoordinates—→Added
F10マップに高精度座標表示を追加しました(LAlt + Yで切り替え可能)。
100分の1秒単位の精密座標表示を追加。
- ≈🐛Bug fixNvidia Drivers430.39→430.53
キャニスター展開時に特定のNvidiaドライバーで発生していたクラッシュを解決しました。ドライバー 430.53 への更新を推奨します。
MK-20またはCBUキャニスター展開時にビデオドライバー NV 430.39 で発生していたクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
MK-20またはCBUキャニスターが開いた際にNvidiaドライバー 430.39で発生していたクラッシュを修正しました。430.53への更新を推奨します。
driver fix
- ≈🎯BehaviorGround AIdetour algorithm
地上AIが建物や障害物を回避する際のアルゴリズムを調整しました。
adjustment
- ▲✨NewME/F10 Mapcoordinate precision—→Added
LAlt + Yで切り替え可能な、100分の1秒単位の精密座標表示を追加しました。
qol
- ≈🎯BehaviorAGM-88trajectoryloft→non-loft
SPおよびTOOモードのロフト軌道をオフにし、終末段階での軌道垂れを修正しました。
fix
- ▲🎯BehaviorAI Aircraftlaunch speed
AI機が兵装発射に必要な最低速度(例:Kh-31の場合は0.7M)まで加速するようになりました。
AIが兵装に必要な最低速度まで加速するようになります。
- ▲🐛Bug fixDedicated Serverstability
次ミッションが見つからないか破損している場合に、ミッション再開中に発生していたサーバークラッシュを修正しました。
ミッション再開時のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixF10 MapUI overlap
F10マップ上で機体タイプ、プレイヤー名、マークテキストが重なっていた問題を修正しました。
ターゲットマーク上のテキスト重複を修正しました。
- ≈🎯BehaviorAI Combat Vehiclesline of sight
視線上の建物や味方ユニットが、AI戦闘車両の射撃を正しく妨げるようになりました。
AIロジック
- ▲📊NumericMPtimeout—→10m m
意図しない切断を減らすため、マルチプレイヤーのタイムアウトを10分に延長しました。
接続
- ≈🎯BehaviorR-27R/TDLZ—→Corrected
R-27RおよびR-27TミサイルのDynamic Launch Zone (DLZ) を修正しました。
バランス
- ≈🐛Bug fixR-27R/T DLZ
R-27RおよびR-27TミサイルのDynamic Launch Zone (DLZ) を修正しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixVideo Rendering
一部のビデオカードで発生していたブラックスクリーンのちらつきを修正しました。
修正済み
- ▲🐛Bug fixInput Axis BindingUI StabilityFreeze/Lua Error→Fixed
入力軸のバインド時に UI がフリーズし、ログに Lua エラーが生成されるバグを修正しました。
バグ修正
- ▲📊NumericMultiplayerTimeoutUnknown→10m m
意図しない切断を減らすため、マルチプレイヤーのタイムアウトを 10 分に延長しました。
接続性
- ≈🐛Bug fixStability
Tomahawks、レーダーミサイルの使用、ウィングマンの空中給油、およびマップ切り替えに関連する複数のクラッシュを修正しました。
複数のクラッシュを修正
- ≈✨NewMECountry List—→Added
ミッションエディターの国リストにキューバを追加しました。
キューバを追加
- ▲🐛Bug fixMP ServerPerformancegradual loss→fixed
サウンドカードが存在しない場合に、MPサーバーで徐々にパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
サウンドカード未搭載時の修正
- ≈🐛Bug fixTanksstability—→Fixed
戦車が射撃プロセス中に破壊された際に発生していたクラッシュを修正しました。
射撃中の戦車破壊によるクラッシュを修正
- ≈•OtherAIM-7MRWR warning—→Missing
既知の問題:AIM-7MのRWR発射警告が現在欠落しています。
RWR発射警告の欠如
- ≈🐛Bug fixMultimonitormonitor alignment
左右のモニターが誤って変更される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixVRvisual stability
水質設定を「高」にした際、片目で点滅が発生する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixDebriefunit namingdictKey→unit name
ゲーム内のデブリーフィングにおいて、内部辞書キーではなく実際のユニット名が表示されるよう修正しました。
- ≈🐛Bug fixLaser Code PanelUI behavior
レーザーコードパネルが時々閉じなくなるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixMission EditorFog checkbox
霧を含む天候プリセットを選択した際に、FOGチェックボックスが更新されない問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixstability
ミッションのリロード中(Alt+C、シェルスモーク、スクリプトタイマー)およびグループ破壊時に発生していたいくつかの重大なクラッシュを修正しました。
ミッションリロードとグループ破壊に関連する複数のクラッシュを修正しました。
- ▲🎯Behaviornetworking
激しいパケットロスからの復帰時に航空機がジャンプしたりラバーバンド現象が発生したりする問題を修正し、マルチプレイヤーの安定性を向上させました。
パケットロス中の航空機のジャンプおよびラバーバンド現象を修正しました。
- ▲🐛Bug fixVR
高ピクセル密度時の大きな白い領域や、Samsung Odysseyヘッドセット特有の問題を含む、VR固有の視覚的グリッチを解決しました。
白い領域のグリッチとSamsung Odysseyの映像問題を修正しました。
- ▲🎯BehaviorMission Editorplacementwater only→ground and water
ミッションエディターにおいて、ガスプラットフォームと石油リグを地上に配置できるようになりました。
ガスプラットフォームと石油リグを地上に配置可能に。
- ≈🐛Bug fixSu-33 AIstability
ミッション後半に Su-33 機がアクティブになった際に発生していたクラッシュを修正しました。
遅れてアクティブ化した Su-33 によるゲームクラッシュを修正。
- ≈🛠QoLMPBan functionality—→WIP
サーバーUI内へのBAN機能の実装作業を開始しました。
サーバーUIのBAN機能は現在開発中。
- ▲✨NewCampaign—→Frontlines Georgia
新しいCombined Armsキャンペーン「Frontlines Georgia」のサポートを追加しました。
Combined Arms
- ≈🐛Bug fixAI Aircraftbombing altitudetoo high→fixed
AI機が爆弾で装甲車両を攻撃する際、過度に高い高度まで上昇する問題を修正しました。
装甲攻撃
- ▲🎯BehaviorMP Server Listhidden→visible
40スロット以上のサーバーおよびクライアントが、サーバーリストに完全に表示されるようになりました。
40+ スロット/クライアント
- ▲✨NewSA-15 Toravailability—→Added
イラン地域にSAM SA-15 Torを追加しました。
イラン地域
- ≈🛠QoLMP Ban
BANされたユーザーに理由を提示することで、マルチプレイヤーの透明性を向上させました。
BANされたユーザーにBAN理由が表示されるようになります。
- ▲🐛Bug fixTrackIRconditional→always
特定のコントロール設定によってTrackIRが機能しない問題を修正しました。
コントロール設定に関わらず動作します。