General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixWindows Regional Format
一部の国でWindowsの地域形式が原因でDCSが起動しなかった問題に対する潜在的な修正を行いました。
起動時クラッシュの潜在的な修正。
- ≈🐛Bug fixCargounloadingBroken→Fixed
船上にスポーンした貨物がアンロードできない、または投下時に即座に消失する問題を修正しました。
船上での貨物アンロードを修正。
- ▲🐛Bug fixCBU-97targetingMisses→Fixed
CBU-97爆弾がターゲットを外れる問題を修正しました。
ターゲット逸脱を修正。
- ≈🐛Bug fixAirbase.getDesc()
SyriaおよびGermanyマップ上のペイントされたHパッドに対してAirbase.getDesc()を呼び出した際に発生するクラッシュを修正しました。
SyriaおよびGermanyのペイントされたHパッドに関連するクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixServer Connection
シミュレーション開始プロセスのミッションロードフェーズ後にサーバーに接続した際に発生していたクラッシュを解決しました。
シミュレーション開始プロセス中のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
前回のアップデートによって発生していた、Mi-24PやF-14などのモジュールに影響するクラッシュを解決するためのホットフィックスを実装しました。
- ≈🐛Bug fixslot access
マルチプレイヤーにおいて、パスワード保護されたスロットに正しい資格情報を持たないプレイヤーが入室できてしまう問題を修正しました。
- ▲🎯Behaviorloading time
大規模なミッションの保存および読み込みに必要な時間を短縮しました。
performance
- ≈🐛Bug fixstability
SecondaryShadowmap モジュールに関連する VR クラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
RSBN または PRMG カーの停止時に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈✨Newcontent—→Added
Sandman Simulation による新キャンペーン「DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide Campaign」を追加しました。
new content
- ≈🐛Bug fixstability
無線通信なしで空母に着艦した際に発生していたデスクトップへのクラッシュ (CTD) を修正。
bugfix
- ≈🔁Reworkdostring_indefault behavior
シングルプレイヤーキャンペーンの問題を解決するため、Scripting APIのdostring_inの動作を以前の状態に戻しました。
rework
- ≈🐛Bug fixAI Taxibehavior
Fixed AI taxiing issues at Rovaniemi when mixed with human taxiing.
bugfix
- ≈🐛Bug fixQAGplacement
Fixed units being placed outside Marianas WWII map bounds and incorrect mission generation in Afghanistan.
bugfix
- ≈🐛Bug fixAI F4Uengagement
Fixed AI F4U aircraft not engaging shipping with BAT bombs.
bugfix
- ≈🐛Bug fixCPU load
Resolved an issue where the main menu caused abnormally high CPU performance load.
Fixed high CPU usage in main menu
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a crash triggered by the EPLRS setCommand() function when used in scripting.
Fixed EPLRS scripting crash
- ≈🐛Bug fixQuick Action GeneratorRegenerate button
Fixed an issue where the 'Regenerate' button in the Quick Action Generator would occasionally do nothing.
Fixed non-functional regenerate button
- ≈✂️RemovedQuick Action GeneratorF-14A referenceOld model→Removed
Removed outdated F-14A model references from the Quick Action Generator.
Cleaned up old model references
- ≈🐛Bug fixQuick Action GeneratorAI skill level—→Random
Fixed a bug where the 'Random' option was missing from the AI Aircraft skill level selection.
Added Random option to AI skill
- ≈🐛Bug fixQuick Action GeneratorGUI navigation
Resolved a GUI error that occurred when attempting to return to the generator after using the Planner.
Fixed GUI error returning from Planner
- ≈🐛Bug fixGround AIinfantry disembark
Fixed problems with infantry disembarking functions specifically on dedicated servers.
Fixed disembarking in dedicated servers
- ≈🐛Bug fixAircraft AISmokeOn_Off
Fixed the SmokeOn_Off function which was failing to work for AI aircraft in multiplayer missions.
Fixed smoke function in multiplayer
- ≈🐛Bug fixAircraft AIparking behavior
Prevented large fighter AI from attempting to park in small aircraft slots and getting stuck after landing.
Fixed large fighters parking in small slots
- ≈🐛Bug fixTrack Replaysave state
Fixed an issue where track replays were saved incorrectly, making them impossible to replay.
Fixed incorrect replay saves
- ≈🐛Bug fixMultiplayerscoreboard
Resolved an issue where the multiplayer scoreboard was not updating properly.
Fixed scoreboard updates
- ≈🐛Bug fixWeaponBlocks.dll
Fixed a crash occurring in wRadarSensorBase::getRadarAimError.
- ▲🛠QoLAbsolute Mission Timetrigger interface—→Added
Added time and date input to the Absolute Mission Time trigger interface in the Mission Editor for better precision.
- ≈🐛Bug fixAIM-120target destruction
Fixed a crash that occurred when multiple AIM-120 initial targets were destroyed before the missile reached them.
- ≈🐛Bug fixsimulation database
Fixed crashes caused by certain MODs corrupting the simulation database.
- ▲🎯BehaviorDECLARE commandAI responseno answer→fixed
Russian AWACS now correctly respond to the DECLARE command.