HUD
一般UI · Interface
1 パッチ最終変更 64mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkobjective positionTop Center→Bottom Left
目標表示を左下に移動し、よりクリーンなインターフェースにするためにアイコン化しました。
目標表示を移動し、アイコンベースに変更
- ▲🛠QoLobjective icon sizeSmall→Large
明るい環境でも視認性を高めるため、目標アイコンを大きくし、背景に影を追加しました。
サイズを拡大し、背景の影を追加
- ▲🛠QoLgenerator count fontSmall→Large
発電機のカウント数字を大きくし、読みやすくしました。
フォントサイズを拡大
- ≈🔁Reworkstatus widget positionTop Left→Lower Left
プレイヤーのステータスウィジェットを左下に移動し、目標表示の上に配置しました。
プレイヤーのステータスウィジェットを下に移動
- ▲🛠QoLtimer bar sizeSmall→Large
ステータスウィジェット内のプレイヤー名の下にあるタイマーバーを大きくしました。
幅と高さを拡大
- ▲✨NewSkill Check ScaleLinked→Independent
HUD全体のスケールとは別に、スキルチェックのサイズを個別に調整できるようになりました。
個別のサイズ設定を追加