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HUD

一般UI · Interface
1 パッチ最終変更 65mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Feb 23, 2021Feb 23, 2021Feb 23, 2021 — 4.5.2 | Bugfix Patch +4 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Feb 23, 2021·4.5.2 | Bugfix Patch+4
    • 🔁Reworkobjective positionTop CenterBottom Left

      目標表示を左下に移動し、よりクリーンなインターフェースにするためにアイコン化しました。

      目標表示を移動し、アイコンベースに変更

    • 🛠QoLobjective icon sizeSmallLarge

      明るい環境でも視認性を高めるため、目標アイコンを大きくし、背景に影を追加しました。

      サイズを拡大し、背景の影を追加

    • 🛠QoLgenerator count fontSmallLarge

      発電機のカウント数字を大きくし、読みやすくしました。

      フォントサイズを拡大

    • 🔁Reworkstatus widget positionTop LeftLower Left

      プレイヤーのステータスウィジェットを左下に移動し、目標表示の上に配置しました。

      プレイヤーのステータスウィジェットを下に移動

    • 🛠QoLtimer bar sizeSmallLarge

      ステータスウィジェット内のプレイヤー名の下にあるタイマーバーを大きくしました。

      幅と高さを拡大

    • NewSkill Check ScaleLinkedIndependent

      HUD全体のスケールとは別に、スキルチェックのサイズを個別に調整できるようになりました。

      個別のサイズ設定を追加

HUD balance history — Dead by Daylight · PatchDiff